今天跟大伙唠唠《问道》加点这个坑,折腾我整整一礼拜,眼瞅着键盘都快盘出包浆了。法金力水这四个职业加点方案,网上攻略要么说得云里雾里,要么互相打架,还得自己当小白鼠。
开局先查祖宗三代
翻遍贴论坛N个版本攻略,眼睛都看成蚊香圈。重点标红:法金堆灵力输出爆炸,力水走体力当沙包,说法五花八门但没人讲清楚具体数字。我干脆掏出Excel熬夜整理资料,发现个要命问题:60级前属性点返还次数卡得死紧,加错点想洗白?等官方发善心!
肉身开荒实测路线
- 法金第一波:照着主流攻略全灵力加点,40级前打小怪像切菜。结果刚进沼泽副本就翻车,蓝条撑不到BOSS房门口,平A伤害跟挠痒痒似的。
- 力水重练号:3体力1力量闭眼点,血厚得能扛BOSS三巴掌。组队刷本被队友狂喷:"输出还没奶妈高!" 站桩两分钟打不死小怪,场面一度尬穿地心。
掉坑后重新扒数据
翻出官方更新日志逐条看,才发现去年改版削弱了纯体力收益。连夜做测试表格记录10组副本数据,终于摸出门道:60级前法金必须掺敏捷!速度跟不上出手顺序,输出再高也是活靶子。力水更坑爹,每级加0.5灵力才能激活水系控制技能,之前全点体力的号直接废了。
压箱底配置方案
- 法金真香版:前30级3灵1敏铺底,31-60级每级偷0.5体力(别问,问就是被BOSS秒怕了)
- 力水救命流:每次升级先点1灵保技能,2体1力硬刚正面,控制链续上了队友才不骂街
血泪换来的铁律
实测带三种加点队伍开荒新副本:纯灵法金开场3分钟躺地板,体力水被风筝到时间结束,只有混合加点的队伍通关率超80%。现在帮里新人问我攻略,直接甩两句话:死命堆单项就是找死,系统早把后路挖成马里亚纳海沟了!
这顿折腾下来终于懂了,网上所谓"神级加点"都是过期货。下周搞套全敏水人试试水,翻车了再来汇报...