剑灵捏脸如何提升颜值?高手独家秘籍传授!

今天给你们唠唠剑灵捏脸这个事儿,想整出个顺眼的角色是真不容易。上回捏的脸被朋友笑话说像个发面馒头,给我整得挺不服气,这回非得搞明白咋回事儿。说干就干!

一头扎进去就踩坑

我先把游戏重新下了一遍,建了个新号。开局选职业啥的都是老一套,直接略过。到捏脸界面,好家伙,预设的那些个模板,瞅着是还行,一细看总觉得哪儿怪怪的。系统默认那个小尖脸,我心想这回搞个温婉点的?手贱点了个“古典美人”模板。好么,一加载出来差点给我送走,那脸平的跟擀面杖压过似的,俩眼间距宽得能再塞一只眼!这叫古典?我看是“古早惊吓”。

跟滑杆死磕到底

赶紧点了“自定义”。这下密密麻麻的选项看得我眼晕。先从最不顺眼的眼睛整起:

  • 选中“眼睛”那栏,先把那个宽得离谱的眼间距往回拽滑杆,拉到看着顺溜点为止。
  • 再调眼大小,默认的太小了,显得贼没精神,我试着一点点往上加。
  • 重点来了!“眼睑高度”跟“眼睛形状”这俩滑杆,简直是灾难组合。调高眼睑容易变媚眼,调过头又像没睡醒。我就一点一点挪,前前后后微调了十几次。调的时候身体都跟着使劲儿,好像能按住那眼睑别塌似的。

鼻子更是个精细活儿。那个鼻梁高度,稍微拉高一点就变成欧美陡崖风,跟整体风格根本不搭。想搞个精致小翘鼻?鼻翼宽度、鼻尖高度、鼻背弧度这几个滑杆就跟打架一样,牵一发动全身。光这鼻子我花了半小时,手指头都滑麻了。好不容易调到个鼻子自己看着不突兀了。

脸型是定盘的星

前面折腾了半天,还是栽在脸型轮廓上。我一开始没太在意,觉得调五官就行。结果捏完一看,明明眼睛鼻子都还行,凑一张脸上就显脸大!这才回过味儿来,下颌骨宽度和下巴尖度这俩玩意儿才是灵魂

赶紧找到“脸型轮廓”分页:

  • 把下颌骨往里收,不能太狠,太尖就成蛇精了。
  • 下巴稍微拉长一丢丢,显得轮廓利索点。
  • 还发现个好东西——“脸颊丰满度”。之前脸大元凶就是这个,拉得太满,看着就胖乎。稍微减点,立马精神不少。

一点玄学拯救全局

都整差不多了,还是觉得差点盯着屏幕琢磨半天,!皮肤质感。预设那皮肤白的跟糊了面粉似的,假的不行。我换了个“哑光瓷器”的质感选项,又把“皮肤红润度”和“光泽度”往上调了一点点,真就那一点,整个脸的气色立马鲜活多了!

保存完,瞅着自个儿捏出来的小人,心满意足。总结就一句话:捏脸别信预设,细节全靠手动微调,最关键是脸型和皮肤质感这两样,定调子!光看教程不行,就得像我这回似的,一步步试、一点点调,磨出来的才真算自己的手艺。