一开始为啥搞这个分析
那天晚上我下班回家,刷游戏论坛看见一堆人吵吵剑宗tp加点选哪个说啥的都有。我正好闲着无聊,手上有个满级剑宗号,就直接启动了电脑登录游戏。心里想,干脆亲自试试得了,省的看那些乱七八糟的帖子浪费时间。我先检查了我的技能点状态,发现都重置了,这倒是省事儿了。然后我掏出个小本子,准备记录每一步的变化,免得搞混了。
第一种流派:爆发流加点
我二话不说照着网上说的爆发流方案去加,把主要技能点都堆在那些大招上,像什么旋风斩、暴击之类的。加完后,我迫不及待找了个副本冲进去打怪。结果一上手就感觉不对劲,打小怪是秒杀挺爽,但碰见Boss就完蛋了。Boss血厚得很,我技能用光了还得等冷却,只能围着跑圈子,差点被拍死。我赶紧截图保存血条数据,记在小本子上:爆发强但持续输出弱,耗蓝太快,打高级副本肯定翻车。试了两次都这样,搞得我心烦意乱,真想甩鼠标。
第二种流派:均衡流加点
有了上次教训,我重置技能点重新加均衡流派。这回我平均分配点给攻防技能,多点了些基础攻击和小控。进同一个副本测试,感觉踏实多了。打小怪虽然不能秒杀,但稳当;面对Boss时技能轮着用,不会断档,耗蓝也慢。我边打边记笔记,重点标出:实战打起来流畅,生存力强。但有个小缺点,输出没爆发快,刷简单本显得墨迹。我反复跑了几个不同难度的本,数据都贴在本子上对比。
两种流派的直接对比
我回到电脑前整理所有记录,对着小本子画了个简单表,用
- 罗列清楚:
- 爆发流:打怪快但脆皮,蓝用完就傻眼,副本翻车率高。
- 均衡流:全程稳定抗揍,安全但节奏慢,适合团队刷本。