诛仙焚香加点怎么优化?提升效率的技巧全解析!

我在诛仙里头折腾焚香加点这事儿已经好久了,玩着玩着就觉得不对劲,打个小怪都得磨叽半天,效率太低了。

为啥非得优化加点?

一开始我纯粹是闲得无聊,打副本时发现输出老是垫底,别人一套技能秒杀,我这儿得耗个半分钟。仔细一查加点,乱七八糟的。系统推荐的方案就跟摆设似的,属性点全堆在防御上,攻击属性弱得不行。我寻思着,这不行,得动手改。

于是我就开了个小号专门实验。启动游戏,建了个新焚香角色,直接把默认加点忽略掉。加点这玩意儿我分了三大块:攻击、速度和辅助。先把攻击点堆到90%,打小怪试试,结果输出高了点,但续航跟不上。然后我又试了试速度加点,操作流畅些,可打boss时一转眼就趴窝了。发现辅助加点太重要了,没加到位,回血慢得离谱。

具体优化过程

我开始一步步调整。

  • 第一步:记录原有加点。我开了个Excel表格,写下了点数分布:攻击40%,速度30%,辅助30%。打同个副本10遍,算平均时间——居然花了4分钟才搞定。
  • 第二步:尝试平衡加点。我重新分配,把攻击点拉到60%,速度40%,辅助维持30%。打完再看,时间降到3分半,但血条总见底。这法子不稳当。
  • 第三步:借鉴大佬经验。我蹲在游戏论坛潜水半小时,看别人讨论加点。有人提到辅助得优先点回血技能,我一拍脑门,对!立马回游戏,改成攻击40%,速度30%,辅助30%(其中回血点全拉满)。测试下来,效率立马提升,怪秒得快了,还能边打边回血。

但中间闹过乌龙。我试过一把瞎加攻击到80%,辅助压到10%,结果一打boss直接挂掉,掉装备还浪费复活币。气得我在群里骂街,好在没几个理我。

最终实现技巧

磨了三四天,我搞出了个靠谱方案。

  • 加点比例:攻击50%,速度30%,辅助20%。重点在辅助的回血和减伤点,优先加满。
  • 实战手法:开技能轮着放,先放辅助缓冲,再突攻击输出,效率稳得一匹。

真试成功了!现在打副本平均2分钟搞定,组队时再也不拖后腿。还攒了不少金币,省事儿多了。心得嘛优化加点不能急躁,得按部就班折腾,要不然白干。