早上刷到VRISING打折推送,纠结半小时还是掏了腰包。这游戏吹得天花乱坠的吸血鬼生存建造,到底是个啥玩意儿?老子直接捏了个青面獠牙的吸血鬼,从棺材里爬出来就开始搞实践测评。
开荒:白天怂成狗,晚上当土匪
刚开局就给我整懵了——吸血鬼居然怕太阳!游戏里角色建模都挺精致,结果大清早在森林里晃悠,屏幕突然一片血红,血条滋滋往下掉,赶紧连滚带爬钻山洞。等天色彻底黑透才敢摸出来,举着破石锤吭哧吭哧砸树挖矿,活像半夜偷建材的贼。
- 优点1:生存压迫感拉满 — 被阳光追着跑这事真带劲,采集资源都得掐着表,肾上腺素狂飙。
- 缺点1:节奏稀碎 — 干十分钟活就得找阴凉地蹲着,急脾气玩家怕是要砸键盘。
建城堡:从毛坯房到违章建筑
吭哧两小时攒够材料,总算在地图角落圈了块地。系统盖房子还算省心,区域规划挺直观,地板咔咔铺,墙哐哐砌,再摆上棺材当复活点,仪式感拉满。问题出在防御机制:城堡之心这玩意儿脆得像饼干,建在露天怕人偷家,藏进地下室又怕被攻城锤捅穿天花板,愣是搞出七拐八绕的迷宫房,像违章搭建的烂尾楼。
- 优点2:沙盒建造爽快 — 比很多生存游戏盖房子自由,斜坡屋顶都能整出花活儿。
- 缺点2:攻防设计喂屎 — PVP服里老阴比专挑你睡觉时拆家,气得我脑仁疼。
吸人血:从街头混混到通缉犯
吸血鬼不吸血玩个锤子?半夜蹲在路边掐晕个农民拖回地窖,吸血转化仆人这设定真上瘾,仆人还能派出去自动采集。结果爽了没两天,巡逻卫兵仇恨值暴涨,走在路上突然被银弩射成刺猬。Boss战倒是气势十足,放血咒召蝙蝠群有内味了,但搓技能手忙脚乱,键盘差点按出火星子。
- 优点3:养成体系有毒 — 抓仆人当血包兼打工仔,半夜偷袭村庄像演吸血鬼电影。
- 缺点3:后期数值崩坏 — 堆材料造装备像搬砖,Boss血条厚的让人打瞌睡。
劝退总结
这游戏好比自助火锅店——料堆得足,锅底馊得快。建造战斗系统底子不错,但官方天天在BUG里修游戏!上个月仆人卡地里拔不出来,这周太阳光能穿透三层楼板晒死我。你要问值不值得买?独狼玩家别碰,孤零零盖房子不如去玩模拟人生;开黑队友能忍BUG的,半夜组队当土匪倒是能笑出猪叫。
最终原价入手血亏,三折以下可尝鲜,玩完记得给朋友安利,要受苦一起受。反正老子挂交易平台了,回本的钱正好买盒布洛芬治头疼。
(键盘突然冒烟黑屏)淦!该不会是拆机清灰那年把老婆的化妆刷当硅脂涂CPU上了?