今天打副本又被队友喷水元素召唤太慢,气得我直接翻出职业选手直播录像研究。上次更新后老宏全失效了,折腾仨小时才搞明白新版本fs水元素宏怎么调,这就把踩坑过程掰开揉碎讲清楚。
第一步:翻官方文档差点吐血压
本来想偷懒查资料,结果蓝贴文档写得跟天书似的。什么优先级嵌套条件触发,读三遍都没懂到底要按哪个键。在论坛角落扒到个玩家截图,才发现新版本把元素召唤拆分到动作条7的第4格了,官方压根没提这茬!
- 打开宏命令窗口直接敲/castsequence
- 动作条定位改成7,4(重点!旧版都是5,3)
- 傻了唧复制老代码的都被坑惨了
第二步:调试参数像对暗号
照着选手配置敲完发现召唤不出来,水元素在原地抽风似的抖腿。开了三把训练假人测试才揪出问题:冷却时间判定的逗号必须用英文半角!中文输入法打出来的逗号系统根本不认,这反人类设定害我重输了八遍。
- 召唤延迟从0.5秒压到0.2秒
- 误触保护调成两次间隔1.8秒(防止手抖召唤两只)
- 加了行/stopcasting打断当前施法
完整代码长这样(括号里别抄):
#showtooltip /stopcasting /castsequence reset=target 7,4,0,0.2
第三步:实战测试闹笑话
兴冲冲进战场试效果,结果刚开团水元素冲着队友狂喷!原来新版仇恨逻辑改了,要在宏里塞/targetenemy指令。临时改成这样才正常:
- 开场先自动锁定最近敌人
- 水元素喷完立刻切回自己视角
- 召唤完马上接寒冰箭补伤害
现在搓技能顺得像德芙巧克力,队友还说我是代练上线。早知道调试时开个训练假人录像慢放检查,也不至于在战场里当显眼包。大家记得抄作业时把逗号改成半角,血泪教训!