昨晚睡前刷手机,突然看到《黎明觉醒生机》开新服的消息,手一痒就点了下载。结果今天凌晨三点,瞪着两个黑眼圈从床上爬起来,心里就惦记着一件事:这游戏一堆角色,新手到底该玩哪个才不踩坑?毕竟咱这种打工人,真没时间走弯路。
直接冲进游戏开测
进了游戏界面,那角色选项密密麻麻一排,看得我头皮发麻。管他,先凭眼缘挑!选了第一个看起来挺壮实的威猛大哥,名字都懒得想,系统随机生成个“铁锤哥”就完事儿。开场动画一过,抄起斧头就开始砍树捡石头。感觉还挺猛,打架砰砰砰的,几斧头下去小怪就躺了。当时心里一乐:就他了!结果做着任务升到十来级,发现不对劲了。
野外遇到个精英怪,顶着大盾牌那种。我抡圆了斧头咣咣砸了老半天,人家血条才下去三分之一,自己倒是快被反震得没血了,包里的药嗑了个干净才勉强磨死。这时候旁边一玩家路过,嗖嗖两箭轻松带走另一只同款精英…… 我懵了,这差距也太大了?
不服输!重开档换角色
倔劲儿上来了,退出账号,心一横重头再来!这回仔细瞅了角色说明,找了个叫鹰眼的小哥,捏了个“鹰仔”的外号。开场还是砍树挖矿,但打架风格完全变了——掏出了一把复合弓!手感轻飘飘的,一开始真不习惯,总瞄不准。但打了几只小怪后发现真香:离老远就能开射,不用面对面硬刚,跑得还贼快。做任务省时间不说,碰到那难缠的盾牌精英怪,我绕着树卡视角放风筝,血都没掉多少就解决了。背包里的药省了一大堆!
但缺点也很明显:碰到一群小怪围上来特别慌,箭射得飞快,得一直做箭,不然就是烧火棍。
熬夜三小时对比实录
为了搞明白哪个更适合新手开局,我愣是顶着困意,用两个角色轮流做同样的主线任务,升级、打资源、刷副本(普通难度)都走了一遍。记录如下:
- 资源采集与赶路: 铁锤哥力气大,砍树挖矿动作快,但跑图像拉牛车;鹰眼仔采集速度慢点,但轻功赶路嗖嗖的,任务跑腿快一倍不止。
- 打单体BOSS(如盾牌精英): 铁锤哥正面硬刚费药+费时,血压容易高;鹰眼放风筝无伤过,舒服得很。
- 被多只小怪围攻: 铁锤哥一个旋风斩还能站住脚,乱抡都行;鹰眼?必须第一时间翻滚+拉开距离,手慢点就躺地上了。
- 副本输出环境: 普通本里,铁锤哥冲前面挨揍,输出倒是还行;鹰眼躲在后面biubiubiu安心输出,只要T拉稳,伤害数字跳得飞起。
- 后期装备成型难度: 铁锤哥后期要做重甲+重武器,耗费资源海了去了;鹰眼就武器贵点,护甲随便穿轻便的,省钱省材料!
熬到天亮才看透的门道
天都快亮了,盯着我记录的两页对比数据,终于看懂了!铁锤哥看着猛,上手快,但是个氪金佬/欧皇/时间战士的选择。后期没好装备顶着,打架就是肉包子打狗,又吃资源又吃操作,新手玩容易自闭。
反观鹰眼,虽然前期被小怪围容易翻车,但只要学会拉扯走位,主打一个安全省心。赶路快、打怪稳、装备要求低(尤其省护甲材料!),后期打高级本输出位置也吃香。对时间少、不想充太多、手不够快的新人来说,熬过前几级的拉扯练习,后面舒服得像开自动挡! 至于怕被围?多做点回旋箭矢AOE技能,平时走路留神点别引太多怪就完事儿。
本来还想测第三个角色的,看了眼表——得,上班要迟到了!赶紧关电脑冲出门。路上还琢磨:这俩角色定位差这么大,官方这么设计肯定有道理。对咱普通玩家来说,时间紧任务重,开局走省心省力路线才是王道。