怒翼龙阵容效果怎么样?实战体验告诉你答案!

起手决定搞这个阵容

那天下午我闲着没事刷手机,刷到别人聊怒翼龙阵容效果还不错,我就寻思着试试看呗。反正游戏时间不多,手头刚好凑个空档,就直接进匹配开搞。先点开选人界面,咔咔点了几次怒翼龙单位,把什么飞龙战士和控制法师都塞进去,凑了个差不多六人小队伍。

组队完事儿了,我立马进战场。第一把还算顺利,站位摆前面点,怒翼龙喷火特效烧起来挺唬人,敌人刚冲上来就被我推回去两三个。可接着就倒霉了,对方冒出个远程高爆发英雄,直接把我后排给点废了。我急得手忙脚乱,赶紧挪英雄位置想补刀,结果操作太糙碰错按钮,整个阵型崩盘输掉。

实战磕磕绊绊

第二把我长记性了,提前研究了下单位搭配。怒翼龙这货输出高但脆皮,得配点肉盾在前面顶着。我试了试硬加两个坦克:

  • 前排肉墩子:选个血厚抗揍的,站最前吸收伤害。
  • 辅助治疗:丢个加血单位跟后面保命。
  • 怒翼龙核心:放中间输出,喷火频率调高点。

但实战一开局就出岔子——队友不给力。我这边一个兄弟乱跑位置,把敌人引到我家基地,搞成4打5劣势。我吼了几句提醒他,人家压根不理,照样瞎转悠。我硬着头皮打,怒翼龙喷火确实猛,烧敌人掉血快,可那脆皮特性又暴露了,被对方刺客摸上来就秒躺。折腾半小时,勉强赢了把但残血差口气。

总算搞明白答案

打了几局下来,我算是摸清门道儿了。怒翼龙阵容效果说好也说烂也烂:优点是真猛:输出爆炸刷野快,喷火效果华丽带感,顺风局推起来爽翻天。缺点太明显:脆得一碰就碎,还得依赖队友配合;一旦被针对就完犊子,跟个纸老虎一样。

具体实战体验告诉我答案——适合小菜鸟娱乐,但别指望靠它上分。我后来总结出个小技巧:别贪输出老想多杀几个,稳当点把队伍搞扎实就够用。那次玩完我心情挺差,差点删游戏,结果第二天试试简单难度居然赢了把欢乐局,才觉得哎哟还行。总体算个解压玩意儿,效果就那么回事,别指望啥逆天改命。