今天中午吃过饭,闲着没事干,我就想着开一把LOL放松一下。刚好最近赛季更新了,我就琢磨着玩个齐天大圣猴子,毕竟这英雄又肉又能打,挺适合我这手慢的老年人。结果进去一看,装备选项变了不少,出装顺序选不对,开局就被人秒成渣。我这暴脾气就上来了,非得自己试试看怎么搭配才靠谱。
开局前琢磨装备计划
我先查了个新版本的攻略笔记,心里大概有个谱:猴子这货得先冲进去切后排,输出得跟上,还得抗得住揍。计划里第一件出个攻击装,接着堆点血量,再补点防御啥的。我脑补了个顺序:攻击匕首开干,然后买生命剑,再来个防装龟甲盾。听起来不错?可实际操作起来全tm是坑。
第一把实战踩大雷
开局我就买攻击匕首出门,打野怪慢悠悠的。到了线上对线个小炮,他那技能一套过来,我血槽直接见底。我急着补兵,又加了个生命剑,以为能扛住。结果对面adc冲上来一顿乱a,我站那儿跟木桩似的,完全顶不住。死了三次后,我气得砸键盘:“这出装顺序狗屁不通!” 队友还骂我送人头。硬撑着到后期,我堆了个龟甲盾,扛是扛住了,可输出跟刮痧一样。团战根本切不了后排,只配当个沙包。输得那叫一个惨。
- 问题光想打输出不行,前期不加防装就是个活靶子。
- 教训:出装顺序得改改,先保命后输出。
第二把尝试调整思路
不服输,我又开一把。这回先买龟甲盾再买输出装:开局就堆防装,想着能抗揍点。果然好用多了!对线时能硬扛伤害,但新问题来了:打人没劲儿。中期想切后排,a半天对面血条掉不下来,队友也喊“猴子没伤害”。我又急吼吼加了个攻击匕首,结果输出是上来了,可防装堆晚了,团战进去三秒被秒。一局下来人头捡不到几个,全靠队友carry,勉强赢了但胜率跟猜拳似的。
- 改进点:平衡防御和输出,不能只靠硬抗。
- 心得:顺序要灵活,前期加点血防就行。
第三把终于找到套路
摔了两把跟头后,我琢磨着再试试平衡点:开局先出个小件防装,比如加生命值的短剑,凑合用着。攒够钱立马买攻击匕首,让输出跟上。等中期再加个龟甲盾保命。开打前我还嘟囔:“这回再不行就卸载游戏!” 进游戏一看,对面阵容肉多,我就把顺序微调:防装放首位,加点血;然后堆攻击装。实战爽翻天!前期对线顶得稳,中期伤害起来后,切后排像切菜。团战时猴子的护盾能抗能打,配合队友直接一波推塔。整局下来我拿了三个双杀,数据漂亮得很,队友都给我点赞了。
- 最终顺序推荐:
- 第一步:防装起手(短剑类防装)。
- 第二步:核心攻击装(匕首输出)。
- 第三步:补点血量和防装(龟甲盾类型)。
- 关键点:顺序别死板,看阵容微调。
折腾一整天,我算明白了:猴子出装就是个平衡活,光堆输出是找死,堆太肉又打不动人。得一步步来,实战里多摔几次才悟出来。现在玩起来稳多了,但每次想起来那几把输得想哭的经历,真想说:游戏设计师能不能少折腾我们玩家!