地下城与勇士格斗家转什么好?四大职业全面分析!

今天跟大伙儿聊聊我玩《地下城与勇士》格斗家的一些事儿。

一开始选职业的时候,我就看中格斗家,为啥?因为我这人就好个近身肉搏,拳拳到肉的感觉,那叫一个爽!格斗家正好对上我的胃口。

进游戏后,我先是把几个转职都试个遍。第一个玩的是气功师,这职业挺有意思,能放波,还能给自己加BUFF,刷图挺快的。但我总觉得少点可能是打击感不够劲爆?

气功师体验分享

  • 优点: 技能范围大,刷图安逸,还能给队友加buff。
  • 缺点: 打击感稍弱,爆发不足(个人感觉)。

然后我又去试散打,这回感觉对味!那小拳头抡的,虎虎生风,打击感十足。特别是那个“铁山靠”,一膀子撞过去,看着就带劲。不过散打玩起来比较累,得不停地操作,按键按得手疼。

散打体验分享

  • 优点: 打击感超强,爆发高,玩起来很爽。
  • 缺点: 操作比较繁琐,对手速有要求,容易手累。

后来还玩柔道和街霸,柔道抓取技能挺多的,连招也华丽,就是我手残,老是连不上。街霸,感觉有点阴险,各种扔东西,放毒,我不太喜欢这种风格。

我还是选散打,毕竟这职业最符合我的喜虽然操作累点,但玩得开心最重要嘛

为玩好散打,我还特意去网上找些攻略和视频学习。看那些大神的连招,那叫一个流畅,一套下来,怪物直接躺。我也照着练练,发现真不是那么容易,得多加练习才行。

我的散打也算是小有所成,刷图基本没啥问题,PK也能跟人过几招。虽然还比不上那些大神,但我觉得,只要玩得开心就你说是不?

格斗家这职业,我是挺推荐的,特别是喜欢近战的兄弟们,可以试试。每个职业都有自己的特点,找到适合自己的才是最好的!