哨兵之殇天赋效果实测如何?(真实玩家经验分享避坑)

昨天打排位连着被两个哨兵之殇坑到掉段,气得我大半夜打开训练模式亲自测天赋。今天就跟大伙唠唠这个冷门英雄到底值不值得玩。

为啥突然测这英雄?

本来想练手盖伦上分的,结果队友秒锁个哨兵之殇走中单。整场下来他伤害还没辅助高,还老被对面小鱼人单吃。我看他带的符文是冰川增幅加星界洞悉,打完一查数据面板——对英雄伤害4300!当场血压拉满!这破天赋真有这么拉?不行我得自己试水。

测试装备和流程

直接克隆了排位赛场景:训练模式1V1,敌方选的小鱼人(毕竟排位被这玩意杀穿了)。出门装多兰戒,符文按网上攻略搞了两套:

  • 冰川增幅流:冰川+饼干+星界洞悉+药王,副系带气定神闲+砍倒
  • 电刑爆发流:电刑+血之滋味+眼球+终极猎人,副系带法力流系带+焦灼

六级前跟小鱼人互相耗血,结果冰川增幅的减速效果跟没有似的!小鱼人E技能跳脸该吃伤害照吃,想靠减速拉开?人家追着我A了三下被动都没触发完!反而带电刑的QEA连招打掉小鱼人半管血,吓得他直接交闪现。

团战表现更离谱

用假人模拟5v5团战。冰川流出个破舰者想当工具人,结果W护盾薄得跟纸一样。对面AP琴女一个大招就把盾炸没了,被动护盾CD转好了都不敢进场!电刑流出卢登帽子倒是能秒后排脆皮,但打战士根本刮痧——开着大招锤奥恩,人站着让我打五秒才掉三分之一血。

真实数据打脸

  • 对线期伤害:冰川流单次消耗220伤害 vs 电刑流单次爆发580
  • 团战承伤能力:冰川流吃三个技能暴毙 vs 电刑流吃两个技能暴毙
  • 被动触发频率:20分钟局平均触发7次(还没小兵摸塔次数多)

最坑爹的是被动层数叠起来贼费劲!兵线进塔时清完兵想摸塔,对面打野来抓只能跑路,摸一次塔等五分钟层数全消失!有这功夫换其他英雄早发育起来了。

最终结论

这英雄现在就是版本陷阱!冰川增幅纯属搞笑,带电刑玩爆发不如选安妮,当坦克连塞恩脚后跟都够不着。被动机制需要站桩输出,现在峡谷全是位移怪谁给你站着摸?练习成本高收益低,真想上分建议直接ban掉队友选的哨兵之殇,别问我是怎么知道的!