dnf鬼泣改版强度如何?实测三点变化告诉你!

今天一上线就看见公告说鬼泣改版,我tm直接点根烟开测。本来觉着这回改版能翻身,结果测完真想骂街。

准备阶段

我先把105级的小鬼泣拖出来,背包里翻半天凑齐那套老装备。宠物饲料塞满,修炼场木桩调到130级沙袋,站街智力堆到5400多。改版前录了个视频当对照组:月光斩+鬼斩搓三波,补个大墓碑,总伤害就定格在270亿左右。

改版实锤的三点变化

  • 刀阵变憨批:原来开阵能追着怪跑,现在直接变脚下固定圈圈!站撸boss还行,但遇到乱飞的绿名怪,我眼睁睁看着刀阵砍空气,血压飙升。
  • 觉醒伤害砍废了:憋半天放个三觉,瞅着伤害数字差点把键盘拍碎——比改版前少了15%!公告还说优化手感,我手搓连招时卡得跟PPT似的。
  • 小技能蚊子腿加强:鬼影鞭伤害提了8%,但CD一点没变。测试时我猛搓鬼斩,打完桩子一算总账:多打20亿全是靠多塞进去的三个鬼斩,手都搓抽筋了才这点提升。

实战体验

跑去打新搬砖图验证,小怪阶段还挺爽——鬼影鞭抽两下全清屏。结果遇见精英怪直接露馅:刀阵圈不住瞬移的魔女,觉醒砸下去跟刮痧一样,靠着吃药硬磨过去。结算界面时间比上周还慢6秒,气得我反手点根芙蓉王。

结论就是策划根本没想让鬼泣当大号!改来改去还是刷白图搬砖的命。我录完实战素材直接关机溜了,这波改版等于给鬼泣棺材板钉钉子