老滚5是什么类型?开放世界鼻祖游戏解析

回想起来,我前几天突然想重温一下老滚5,就是《上古卷轴5:天际》。这游戏在我硬盘里躺了好几年,一直没怎么碰过。那天正好无聊,就点开图标进去了。

从懵懂新手到胡乱探索

我选了诺德人种族,为因为我喜欢大斧头砍人,看着爽。开场动画挺酷的,坐在马车上被押去砍头,突然一条龙飞来搞破坏。我趁乱跟着一个士兵跑进山洞,手脚并用打几头狼,捡了点破铜烂铁。整个过程笨手笨脚的,差点被耗子咬死,笑死人了。

出了山洞,跑到第一个小镇,叫河木镇。村民说有人偷了金子,让我去查。我心想反正没事干,就跑去找线索。结果路上看到个发光的小东西,凑近一看是蘑菇,随手采了。这才发现游戏里啥都能捡,破锅、烂苹果,连别人家桌上的奶酪都不放过。我一路瞎晃,看树就爬,见水就跳,结果掉河里淹死了好几回。

  • 乱接任务:一个老头说地下室闹鬼,我屁颠屁颠跑过去,结果碰到丧尸,挥舞烧火棍乱打一通。
  • 迷路日常:在雪山上找路,冻得直哆嗦,穿太薄还生病了,只能跑回村子烤火喝药汤。
  • 偷鸡摸狗:看人家店里有把斧子,夜里溜进去顺走,被守卫追得满街跑,蹲监狱还砍价砍半天。

为啥叫开放世界鼻祖?我的亲身发现

玩了一周多,我才琢磨出点门道。这游戏不像别的,不用硬着头皮推剧情。比如我想试试魔法,就去城里找个学院学火球术;累了,就买匹马到处跑地图,结果撞见一堆支线任务。连村民闲聊都能触发新任务,有个大妈说自己丢了斧子,我愣是帮她在河边刨了一天泥巴。

最绝的是,整个世界活生生地转。我睡觉醒来,发现昨晚偷的苹果少了一半,原来是被旅店老板当垃圾扔了。杀条龙,尾巴还能扒皮拿去做盔甲。这种自由感,别的游戏真比不了,以前玩那些打打杀杀的,跟点菜单似的走固定流程。

  • 细节多得炸锅:下雨天不打伞会湿透,骑马爬坡会滑下来,我天天琢磨这些小玩意儿。
  • 自己定规则:主线杀龙的任务拖着不干,先去当小偷,混成工会老大,一堆小弟跟着瞎转悠。

玩通后的生活小感悟

连续肝了三周,主线通关了,却觉得反而没劲了。为因为最好的部分都在瞎逛里。这让我想起前年公司裁员的事儿。我当时项目黄了,天天坐办公室发呆,就跟游戏里主角被龙追似的憋屈。结果老板让我回家等通知。我借机学编程课,半年后找到了新工作,钱多还自在。

老滚5教会我,生活和游戏一样,别傻追主线。裁员那会儿,老婆急得直跺脚,我却靠着业余时间写博客分享这破游戏经历,攒了个小粉丝群。现在想想,那点“开放世界”精神救了我。否则我还堵在上班路上排队,跟砍头队伍似的排着等失业。