昨晚上翻游戏柜扒拉出压箱底的PS1光盘,摸着发黄的光盘盒突然手痒想重温《永恒传说》。结果一开机傻眼了——上次存档还卡在最终迷宫门前,愣是让那个三头六臂的守关BOSS锤得找不着北。行,存档都烂尾五年了,干脆删档重开!
开局两条腿,跑图全靠肝
捏着原装手柄搓开场动画,突然想起个骚操作:开局别急着推剧情!第一张地图右下角藏着颗加攻击力的红宝石。方向键怼着边角连续撞树十几次,“咔哒”一声掉出个宝箱,队伍人均白嫖20点攻击力,砍小怪跟切菜似的。
前期练级更野路子:
- 火精灵森林入口别进去
- 蹲在传送点反复刷树精
- 攒够三十个大回复药再走
BOSS战翻车翻到脑壳疼
黑暗法师那关差点摔手柄。开场这货直接放全屏大招,三秒躺三个队员。卡了整晚发现规律:
- 他举法杖时立刻切雷系弓箭手
- 对着脚底板射两发准打断
- 法师咏唱槽永远攒不满
隐藏关差点把我逼疯
通关后手贱选了最高难度二周目。跑到最终迷宫顶层不起眼的石碑前,把全部元素精灵召唤一遍。地面“轰隆”裂开个洞,跳下去瞬间傻眼——终极隐藏BOSS是个像素风的史莱克,攻击模式贼阴间:
- 每十秒随机吞噬一名队友
- 被吞的角色直接变经验包
- 打它反而给它回血
现在瘫沙发上复盘,这游戏就是:套路藏在操作里,数值都是纸老虎。对了,最终存档画面按⬆️⬇️⬆️⬇️⬅️➡️能解锁开发者吐槽彩蛋,那帮程序员二十年前就在笑话玩家卡关,真够损的!