今儿个我开游戏直接莽了把专家难度死亡中心,队友三个AI蠢得跟木头似的。刚进安全屋就听见尸潮嚎叫,我寻思这破屋连个门板都没有咋守?结果第一波小丧尸冲进来,仨AI全卡在墙角乱射,药包都被抓烂了。气得我摔鼠标骂街:“这防守玩个锤子!”
拆东墙补西墙的蠢办法
重开局我学精了,抄起煤气罐堵住安全屋大门。好家伙刚点上火,侧窗哗碎个稀巴烂,舌头怪隔着火堆把我拽出去暴打。第三次我举着电锯站门口突突,结果油烧光了被坦克连人带门捶飞——合着这游戏防御道具全是消耗品!
折腾俩小时我悟出个理:安全屋不是让你当碉堡硬刚,得玩游击战!现在进安全屋我必干四件事:
- 给每扇窗留条缝,丧尸只会从破口爬,比拆整面墙好守十倍
- 汽油瓶砸门口地板上,点火能烧三波小怪
- 医疗包永远放最里屋,被摸掉血就缩墙角打绷带
- AI队友全赶去守侧翼,老子亲自卡主入口
血泪换来的保命技巧
有回教堂关差点翻车。胖子在窄道喷毒,我扛着连喷往安全屋狂奔,结果脚滑摔进尸堆。眼看要凉透时突然想起包里有燃烧瓶,转身往地上一砸!火墙呼蹿起来挡住丧尸潮,连滚带爬翻进安全屋瞬间锁门,外头烧得噼啪响。
现在打防守就跟做饭似的熟练:油桶放门口当警报器,听到爆炸声就知道特感来了;近战武器永远攥手里,窗框爬进来的小丧尸一刀一个;最关键是控制节奏——尸潮停了赶紧修窗户补道具,比搁那儿瞎开枪强百倍。
上周带萌新朋友开黑,商场关守到弹尽粮绝。剩下个冒烟的发电机,我抡消防斧堵在维修间门口狂砍,队友躲背后打冷枪。斧头卷刃时正好通关音乐响,四个人血皮躺地上傻乐。这破游戏防守的快乐,全在命悬一线的沙雕操作里!