使命召唤13剧情讲什么?深入解析反抗军血泪史诗!

实践起步

昨儿晚上闲着没事,琢磨着得给自己新买的游戏开个光。翻箱倒柜扒拉半天,眼神儿就停在电脑里吃灰好久的《使命召唤13》图标上。想着当年玩通就随手一扔,剧情都快忘精光了。

鼠标一点进去,直接选了战役模式开搞。

边玩边琢磨

上来主角就在太空开飞机,跟一群队友瞎闹腾。这开头够刺激,但越往后咂摸越不对味儿。合着主角尼克·雷耶斯这伙人,压根儿不是什么正规军,是一帮火星上的“钉子户”凑起来跟地球叫板!主题一下就砸脸上了:造反有理?保卫家乡?

我一边推剧情一边往小本儿上瞎划拉:

  • 火星殖民地憋屈:这帮人在火星搞建设累死累活,地球那边高坐办公室喝茶看报,还使劲儿薅羊毛抽税,火星人能不炸毛?
  • 狠角色萨尔:反派头子是个女的,叫啥科奇·萨尔,杀伐果断,给火星独立摇旗呐喊,但手段贼狠。
  • 窝里斗
  • :主角尼克他们喊“火星独立”,可自己队伍里也有人嘀咕:真跟地球撕破脸合适么?打完外星人还要跟自己人干架?

那场戏,憋着眼泪打的

推到中间那段儿,我真把手柄撂下了。主角小队想炸毁萨尔大军一艘主力舰“奥林匹斯山号”,结果计划崩了。队友小强自愿开着一艘破运输船去撞敌舰引擎。临了在通讯频道里就说一句:“雷耶斯,带兄弟们回家!” 然后咣当一下,整个屏幕都在晃悠。这哥们就这么没了,连个全尸都没给,就为了给大部队撕开个口子跑路。这桥段儿太损了,硬生生往人心里扎刀子。

越想越难受

玩通宵躺床上,脑子里全是游戏里那点事儿。萨尔的火星独立算独立吗?拉着平民一起升天,这叫哪门子“解放”?尼克他们反抗地球是没错,可夹在中间两头受气,战友一个个折进去,连自己老家都护不住。什么“自由战士”,什么“伟大事业”,掀开锅盖一看,全是普通人的血和命垫在底下。

打这场游戏,就跟扒开一层层洋葱皮似的,表面是突突突的爽快,里面全是政治和人性腌出来的苦味儿。玩到尼克豁出去拼命那场面,哪是什么英雄主义,纯纯是走投无路的悲愤——自己珍视的一切都烧没了,唯有一腔热血能泼出去。

这玩意儿根本不像一般FPS通关就扔脑后。今天睁开眼,胸口还是闷得慌。你说它讲的是打仗?屁!它讲的是人怎么在时代的泥坑里挣扎,往往连个像样的“胜利”都攥不住。昨儿这场游戏,简直是自己花钱找虐,挨了一顿又深又狠的“情绪闷棍”。