那天下午刷微博,看到一堆人在聊osu游戏,说它贼火,我心想这玩意儿有啥魅力。正好闲着没事,决定自己下载试试看。
下载安装过程
我直接网上搜,找了个地方下osu安装包。下完后打开,一堆英文,没多想直接点安装。安装挺快的,不到5分钟搞定。打开游戏界面,一堆选项,没管那么多,选了默认设置就启动进去了。
初次上手体验
进了游戏,看到个新手教程曲子,我点了个开始。屏幕上蹦出几个圆圈,跟着音乐,我用鼠标点点。一开始手忙脚乱,点错了几个地方,音乐也断断续续的,但节奏感挺强的。玩完简单曲子,觉得还不错,有点上瘾。
深度玩几天后
第二天我又打开游戏,选了个人气高的曲子试试。这回选了难度高一点的,点圆圈的同时还要滑鼠标,结果失败了好几次。我气得骂了几句,但没放弃,一遍遍重来。玩多了发现,曲子种类真多,有动漫歌还有流行乐,玩起来全身跟着动。玩到第三天,我点开排行榜,发现还能和全球玩家比分数,拼了个低排名,小高兴了一下。
发现核心魅力点
玩了一周多,我搞明白为啥osu火得一塌糊涂了。先是免费下载和运行,门槛超低,人人都能试。游戏本身简单好上手——就点圆圈滑鼠标,谁都能会。但深入下去真难精通的,那些高手曲子快得眼花,需要死磕练手速。社区互动也让游戏活了,玩家们自己画地图分享出来,一起讨论或骂骂咧咧的,热闹得很。音乐和游戏结合得天衣无缝,节奏嗨起来像跳舞,压力都发泄掉了。
玩久了,我竟然想起前年失业在家那会儿。整天刷简历没回应,闲得发慌,就靠这个游戏撑日子。每玩完一曲,分数涨一点,感觉自己还没废掉。后来找到工作上班了,偶尔还点开osu解闷。上次面试紧张前玩了一把,回家居然收到offer,是不是它保佑的,呵呵。