今儿个分享一下爆破元素加点这事儿,都是我自己玩出来的经验,一点一滴试出来的。
为啥要琢磨加点?
上周打竞技场(PK)给人虐惨了,对面甩个技能我血条哗哗掉,自己技能跟挠痒痒似的。我一想,肯定是加点加歪了!以前刷图(副本)加点顺手惯了,PK根本不够看。
从零开始试
我先把角色技能树扒拉出来,琢磨怎么调。头一回,想都没想就往大范围伤害技能怼满加点。结果刷图是快了不少,火球砸小怪一片倒。坏事儿在PK上,跟真人打起来,人家灵活得很,技能范围再大砸不中人,空蓝了等死,气得我差点砸键盘。
不甘心,我又开新档重新试。这回学乖了,盯着PK需求来:
- 先看冷却缩减:我加了点减技能CD的,这样技能甩得快,压制力强点。
- 怼点爆发伤害:单点输出技能拉高点,至少打中一下掉层皮。
跑去竞技场试手,能跟人过几招了,但新问题来了:刷图时蓝耗跟不上!小怪海上来,技能没甩两下空蓝了,只能平砍磨叽,队友直骂街。
找出平衡点
试了两天,终于摸出点门道。想兼顾PK和刷图,就得学会“切菜”:刷图为主时,点技能就往范围大、耗蓝低的整,AOE清小怪爽快;打PK之前,临时洗点换成爆发高、冷却短的配置,别心疼那点重置费用。
拿我自己角色举例:
- 刷图日常配置:核心AOE技能加满,附赠回蓝被动点两点,续航稳稳的。
- PK前调整:爆发技能拉满,点一级闪避加强跑位,冷却缩减堆够八成。
实战出真知
前天刷高级图,遇到个精英怪抗性高,之前加点根本打不动。我现切PK加点,爆发怼脸三秒搞定,队友都懵了。反过来打竞技场联赛,对手是个高防坦克,我切回刷图AOE慢慢磨血,居然磨赢了。
总结就一句话:加点不是死的,根据场合灵活换配置才是王道!别怕折腾,多洗几次点试错,玩多了就成肌肉记忆了。