大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——音乐游戏。作为一个音乐爱好者,总想搞点和音乐相关的东西,就动手实践起来。
最初的想法
最初,就是想做一个简单的东西,能跟着音乐节奏点点点的那种。就像小时候玩的跳舞机,只不过搬到手机上。我就开始找各种资料,看看别人都做些
摸索阶段
这一搜不要紧,发现好多现成的游戏!什么《白块钢琴师》、《节奏大师》之类的,玩起来都挺带劲的。不过我这人有点“强迫症”,总觉得别人的东西差点意思,还是想自己做一个。
然后我就开始琢磨,这音乐游戏到底咋做的?
- 得有音乐!这个好办,网上随便一搜就一大堆。
- 然后,得有“谱面”!就是那些个需要点击的按钮,得和音乐节奏对上。
- 得把这些东西整合到一起,让玩家能玩起来。
动手实践
说干就干!我先是找几个简单的音乐,然后开始手动“扒谱”。这过程可真够折磨人的,得一遍遍地听,一遍遍地调整,才能把那些点击按钮放到正确的位置上。
光有谱面还不行,还得有个界面!于是我又开始画各种按钮、背景啥的。这方面我不太擅长,画出来的东西有点丑,不过能用就行,哈哈!
接下来就是最关键的一步:把音乐、谱面、界面整合到一起!我用一个叫“Unity”的工具,这玩意儿挺强大的,能做各种各样的游戏。不过我之前没怎么用过,所以又是一通学习、摸索。
初见成效
经过一番折腾,总算是把游戏给做出来!虽然界面有点简陋,谱面也有点少,但是玩起来还挺有感觉的。看着自己做的游戏,心里还是挺有成就感的。
这只是一个开始。以后我还想加入更多的功能,比如:
- 更多的音乐和谱面!这是必须的,不然玩几遍就腻。
- 更漂亮的界面!现在的界面太丑,得好好优化一下。
- 更丰富的玩法!比如可以加入一些道具,或者支持多人对战啥的。
这回实践让我对音乐游戏有更深的解,也学到不少新东西。以后有时间,我会继续完善这个小游戏,争取把它做得更好玩!
好,今天的分享就到这里。大家如果有什么想法或者建议,欢迎留言交流!