上礼拜刷短视频的时候,老是看见那个百事劲乐团的广告,蓝瓶子蹦来蹦去的,节奏感看着挺带劲。作为一个老音游玩家,我心说百事这么大牌子搞的游戏,再差能差到哪去?干脆下载来试试水,给大伙儿踩个雷避个坑。
开头下载是真的折腾。应用商店搜“百事劲乐团”根本搜不到!还是扫了短视频广告底下的小字二维码才跳转去下载。安装包不大,两百来兆,但进去之后的资源下载可真是慢得让人想骂街,盯着那个进度条干坐了小二十分钟。我这还算好的,听说有兄弟卡死在90%,气得直接卸载了。
上手第一关:懵圈加手忙脚乱
刚进游戏,新手引导就是走个过场。画面花里胡哨,各种按键符号(方块、长条、滑动啥的)噼里啪砸下来,背景是百事的瓶子罐子飞来飞去,光顾着看瓶子了,按键节奏完全跟不上。第一关勉强糊弄过去,评价惨不忍睹。手指头跟得了帕金森似的乱抖,这判定点感觉有点飘忽,明明按到了,有时候它就给你算个“Miss”,气得我血压都上来了!
坚持几关后:优点确实有
硬着头皮又玩了几关,稍微习惯点了,优点也冒出来几个:
- 歌单接地气:里面塞了不少中文流行歌,还有一些电音Remix的百事广告曲(对,就是广告里循环洗脑那个调调),比起纯外语或者古典的,至少听着不那么陌生。
- 画面动感强:视觉冲击是真猛,尤其连击多了以后,满屏特效炸开,瓶罐乱飞,确实挺“百事”的炫酷劲儿,爽快感还行。
- 门槛低,好上手:甭管能不能打到高分,按几下都能“玩”,哪怕瞎按都能看到噼里啪一通炸,适合手残党或者纯看特效解压的。
但缺点嘛也是一大堆
玩了一两天,槽点比优点扎眼多了:
- 手感稀碎:这是最难受的!按键反馈软绵绵的,按中了和按空了感觉差别不大,配上那飘忽的判定点,打起来特别没谱。连击断掉经常莫名其妙,感觉手指头是冻僵了。
- 吃相有点急:游戏里弹窗礼包、首充奖励无孔不入,稍微打个S评价就弹出来让你买限时皮肤或者抽卡(没错,它还有角色卡牌系统!)。点个“关闭”都得小心翼翼,生怕点错直接跳转到充值页面。
- 核心玩法单一:玩来玩去就是选曲子→打节奏→看评价→拿奖励→循环。关卡模式没啥新鲜感,玩久了容易腻。
- 体力卡得死:没玩几关,体力就没了!想接着练手?要么乖乖等时间恢复(慢得很),要么掏钱买体力药水。刚培养点手感就给掐断,贼难受。
- 音效拉垮:按键声效做得特别廉价,噼里啪像在敲塑料壳,和带感的背景音乐完全不搭,耳朵听得有点分裂。
图个乐还行,别太较真
我陆陆续续玩了三四天,新鲜劲一过就有点索然无味了。当个免费小游戏,偶尔打开听听歌、瞎按几下看看特效解压,勉强能行。但是你想找点硬核音游的精准打击感和纯粹玩音乐的乐趣,那还是省省。尤其是那手感,真能把你逼疯。
说到底,这就是个带着百事广告壳子的快餐手游,玩起来不算特别糟心,但也绝不会上头。现在我手机里还留着它,纯粹是给百事一个面子(万一以后有啥活动领罐可乐?),玩是不会常玩了。手机发烫的程度倒是挺让人“热血沸腾”的,玩半小时感觉能暖手。