前几天玩战斗法师玩得够呛,老是死掉,伤害也不高。我就纳闷了,加点怎么会这么难搞?结果一查,问题大了去了。
为什么我关注加点问题
这游戏里的战斗法师技能点多得很,但加点不当就完蛋。我一开始可没在意,纯凭感觉加点。点了个技能树就叫“毁灭暴击”,咔咔加到顶级,攻击力看着杠杠的。
结果?实战里头,怪物群殴我就慌了。攻击是高,但防御低得要命。敌人随便打我几下,我就躺了,血条刷刷掉,复活了又死,整得我气不打一处来。这不是浪费技能点吗?还浪费时间重新练级。
动手实践加点过程
我决定从头开始搞点测试。先把旧号扔一边,建了个新角色来折腾。
第一步,我试了下纯攻击加点:技能点全扔到暴击和连招上,加满了“烈焰喷射”和“龙卷风斩”。点完一看属性,攻击力上了200%,血量才500点。实战打个小boss,几下输出爽翻,boss血掉一半,但它一巴掌扇过来,我直接跪了。攻击再高,站着死不了有啥用?
第二步,我又换了个路子,加点全堆防御。技能点往护盾和回血上使劲,点满了“铁壁防御”和“生命吸收”。血量堆到3000点,防御值翻倍。结果?伤害软趴趴,输出和挠痒痒一样。打怪打老半天,耗着跟熬汤似的,效率慢得掉渣。
我气得直拍大腿。加点得动脑子,这不是折腾人吗?浪费了整整一晚上。于是翻攻略找老玩家聊,发现根本在误区里头绕圈。
解析加点误区
搞了半天,我犯了大错。加点太冲动,以为越多越都是坑。
- 误区一:纯输出加点——光追求攻击力,技能点堆满高级招式。结果?前期技能效果没发挥,敌人一碰就趴窝,白白浪费点数和时间。
- 误区二:忽略平衡加点——把点都押在防御上,伤害跟不上。战斗耗时长,磨磨唧唧的,效率低得可怜。
- 误区三:乱点后期技能——技能树分了初级和高级档位。我狂点高级大招,但等级不够用不了,点就卡在那儿闲置,纯摆设。
这么搞下来,技能点白费了,游戏乐趣也全无。加点得讲策略,不是瞎加就能赢。
注意事项和修正加点
吸取教训,我再实践时格外小心。加点前先琢磨角色特点:战斗法师得攻防兼备。
- 注意事项一:核心技能先加满——先把“基础火球”或“回旋护盾”这类初级点加到位。等级升得快,输出稳当,还不浪费点。
- 注意事项二:平衡加点为主——攻击和防御各一半。点“暴击增幅”时顺便加“护甲提升”,血量和攻击同步走。实战里头站着输出,伤害够打不死。
- 注意事项三:前期加点生存向——前期怪弱,加点优先回血或闪避技能。比如点“生命吸收”能慢慢回血,打怪不用慌。
我一步步试了这法子。新角色加点跟规划走,技能点用得准,实战顺多了。
最终实现和感悟
重新加点后效果明显不同。加平衡点:攻击点到150%,防御点到70%。实战中,小怪两下搞定,boss站撸不死。不浪费点数了,效率提升一倍多。
加点这事,说到底得冷静思考。冲动了就浪费,多试试就找到诀窍。我现在玩着舒服多了,再也不瞎折腾了。