前几天突然想起来,这款老游戏《战地叛逆连队2》挺有意思的,就琢磨着深度扒一扒它的剧情到底怎么样。说干就干,我从角落里翻出旧游戏盘,直接塞进电脑开始装。
上手开玩
安装完,我点开图标直接进游戏。一开头就蹦出个大兵在北极任务,开着越野车到处乱窜,发现敌人就一顿突突突。玩着玩着,感觉剧情很零碎,我就决定老老实实跟着主线走,不瞎跑。每次任务前,我都盯着对话条看,角色们互相骂骂咧咧的搞笑话特别多。后来发现,这帮角色组合起来挺逗的,像是个小混混团队在打仗。
深挖故事亮点
玩到一半,我开始记笔记了。每次过场动画,我就停下手柄仔细听台词。主角是主角马龙,他就是个刺头兵,带队搞破坏任务。剧情亮点太清晰了:
- 第一,角色的幽默感太明显。小队吵架互相损,任务失败时还互相甩锅笑死人。
- 第二,战争场面接地气。没有大英雄主义,就是当兵的抱怨装备少,还得应付上司。
- 第三,节奏快得离谱。从头打到尾,没点废话情节,敌人一露头就直接开干。
再往后玩,剧情线越滚越大。我玩到终章任务拆核弹,场面爆炸得轰轰响。马龙那帮人还搞个反转,把大反派耍了,这种讽刺军队的包袱太戳人。整个过程,我都开着录音功能,边玩边吼我的想法,记下每个转折点。
总结整条线
打完通关差不多花了三天,我回头翻笔记和录音,发现整个故事就像个闹剧。角色们疯疯癫癫的,打仗也不正经,讽刺现实。我整理出一堆素材就发博文了,实现深度解析还挺有成就感。说白了,这游戏剧情就是个小混混团在战地搞笑,玩完心情贼轻松,值了。