炉石传说任务贼打快攻怎么打这几个细节定胜负

昨晚在酒馆被快攻打得满地找牙,气得我差点摔鼠标。任务贼这卡组打慢速还行,遇到对面疯狗一样抢脸的,任务没做完人就被打死了。今早爬起来重新开战之前,特意扒拉出笔记本来做实验,重点研究三个细节能不能翻身。

第一场:起手调度藏玄机

以前总觉得起手找任务牌最重要,现在发现不对头。开场对面萨满直接两个1费鱼人糊脸,我还在那美滋滋攒任务进度。第二把学乖了,把侦查员和军七这种能白嫖的卡全捏手里。3费水晶用完前硬是靠2/2小怪撞掉对面两个1血杂毛,血量勉强苟在15点——活下来才有资格做任务

  • 军七必须留:哪怕只能解个小喽啰
  • 侦察兵别乱扔:占场挡刀全靠它
  • 发现牌往后放:2费裸拍发现=白给

第二场:贪任务进度死得快

打到任务进度4/5的时候差点犯老毛病。场上四个单位能冲任务,手抖想全送掉直接变身,结果对面猎人奥秘红光一闪,爆炸陷阱把我三个残血全收了。水晶直接空过,任务还差一步,下回合被狼骑兵+杀戮带走。气到锤桌才记住:铺场超过三个必防爆炸,宁可少做一次进度也要留俩怪站场。

下午再试时故意控场:4费时明明能完成进度,硬是用一个怪去解场,留两个满血站住。对面T7猎手上捏着杀戮没敢打脸,只能眼睁睁看我下回合变身吃手手。把对面节奏卡住的感觉比贪任务爽十倍

第三场:骗刀是门技术活

被快攻圣骑士教育最惨。那哥们手里集结之刃砍得飞起,我好不容易做完任务,他直接生而平等+奉献清场。后来发现4费是生死线:故意留个3血怪不杀,对面拎着2攻刀舍不得扔,硬是浪费三点水晶转报告兵。趁他纠结时疯狂过牌找蝎子,变身后双蝎子连拍直接劝退。

最绝的是一局:假装要送侦察兵做任务,对面德鲁伊果断用脸撞掉。结果我手里藏着硬币+军七,反手解光他的场子不说,任务进度还白赚一次。听见对面叹气的声音简直笑出声。

今日血泪
  • 起手别做梦做任务,活着才有输出
  • 防爆炸就像防贼,三个以上怪必先缩
  • 让快攻纠结刀该砍谁,他就离输不远了

测试完关电脑发现都下午三点了,泡面汤洒在键盘缝里也懒得擦。不过看胜率从33%飙到68%,这波实战经验够本!(键盘哭声忽略不计)