勿忘我好玩吗?探究与其他游戏的优势对比!

我是被粉丝私信轰炸了三天才去试这游戏的。之前刷到过几个吹它剧情神作的视频,评论区还有人喊“赛博朋克版《底特律》”,听着挺唬人。刚好打折,我立马掏了五十块买下载。

开头就给我整不会了

捏脸系统跟闹着玩似的。我花了二十分钟调发型发色,结果进剧情第一个CG镜头——好家伙,主角戴头盔了!后面凡是过场动画必戴帽,感情我这通折腾是给自己看的?气得我差点Alt+F4。

游戏开场就摆了个解谜关卡:要黑进安保系统关摄像头。教程写得跟摩斯密码似的,我卡了十五分钟。发现正确操作是按住鼠标左键再狂点空格键——这什么反人类设计?我右手差点抽筋。

战斗系统直接血压飙升

本来以为能玩出《看门狗》那种黑客炫技,结果大部分时间在抡钢管。敌人一围上来,屏幕糊得跟打了马赛克一样。技能树点了个“时间暂停”,想着能秀操作了,结果:

  • 冷却时间够我泡碗面
  • 生效时敌人变慢但我自己也变慢
  • 放完技能直接卡墙里三次

全靠躲墙角扔酒瓶磨血,玩得像捡破烂的流浪汉。

剧情吹过头了

赛博朋克设定确实带感,女主能删除别人记忆的设定也挺新鲜,但关键剧情转折全靠NPC硬塞线索。比如那个酒老板突然拍桌子喊:“我知道你爸被谁坑了!”——大姐我们才认识五分钟!更离谱的是反派自曝阴谋,原因居然是“我早就想找人唠这个嗑了”,编剧搁这儿糊弄谁?

拉踩下其他游戏

粉丝老拿它和《底特律》比:

  • 《底特律》选错选项真会死人,这游戏关键选择就俩
  • 交互设计被《超凡双生》吊打,人家转门把手都要摇手柄
  • 连七年前的《记忆重载》都比它懂“修改记忆”的玩法创意

唯一能吹的是赛博都市夜景,结果下雨特效开高了直接掉帧到PPT模式。

玩到结局给我整笑了。女主对着夕阳念了段鸡汤,镜头一切——直接出职员表了!我愣是以为显卡崩了,Alt+Tab切出去又切回来,才确认这破游戏真就五分钟仓促收尾。

对了,为什么我能坚持通关?说来丢人——上周新买的电竞椅座垫太硬,想着打通游戏才能站起来活动。通关那晚我揉着硌疼的腰蹲马桶刷手机,突然看到游戏商店页面硕大的“第九艺术神作”宣传语,手一抖把痔疮膏挤多了。