今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个“水果射击”。听起来就挺有意思的,对?
开工前的瞎琢磨
一开始也没啥头绪,就到处瞎逛,看看别人做的水果游戏都是啥样的。发现好多都是那种射箭打水果的,还有那种把水果打爆的,感觉都挺好玩的。我就想着,要不咱也弄个类似的?
动手搞起来
先是找素材。这年头,没点好看的图片、好听的音乐,游戏玩起来都没劲。我在网上扒拉半天,总算找到一些看着还不错的水果图片,还有一些射击、爆炸的音效。嘿这下感觉有戏!
然后就是搭框架。我这人比较喜欢那种简单的,直接上手就干的。我就选个最容易上手的工具,把水果图片一个个摆上去,再加个弓箭或者枪之类的东西,基本的样子就出来。
让它动起来
光有样子还不行,得让它能玩!这部分花我不少时间。我得让弓箭能瞄准、能发射,还得让水果被射中后有反应,比如爆开、掉下来之类的。这中间,我试好多种方法,改不知道多少遍代码,总算是弄得有点样子。
- 瞄准和发射:我弄出来的弓箭射出去总是歪的,后来才发现是角度没算对。
- 水果的反应:刚开始,水果被射中后啥反应都没有,像石头一样。后来我加些特效,让它看起来像是被打爆,这才有点感觉。
加点料
基本功能有,但总觉得少点玩几把,感觉有点单调。于是我又加点东西进去:
- 不同的水果:每种水果被打爆后的效果不一样,有的还会加分!
- 关卡:一关比一关难,这样玩起来才更有挑战性嘛
最终效果
经过一番折腾,我的“水果射击”小游戏总算是有点样子。虽然跟那些大神做的比不,但自己玩起来还是挺开心的。哈哈,这下又多一个可以消磨时间的小玩意儿!
这回的实践,让我体会到做游戏可真不容易,但也挺有成就感的。下次有空,我还想试试做点别的!