为啥想到要做个输出宏
最近玩游戏玩上头了,就那个角色叫邪dk的职业,按键多得像一团乱麻,每次打怪都手忙脚乱。我作为新手,操作慢吞吞的,常常打半天也打不死小怪,队友都催得我头皮发麻。心想,要不试试搞个宏简化一下流程?省得每次都按得手指抽筋。
一开始瞎摸索的时候
我先找了个免费软件来折腾,心里没底,瞎点开官网下载安装包,反正就随便找的,名字我都记不清了。
安装完成后,打开软件界面,一堆按钮看得我眼花缭乱。我琢磨半天,决定从最基础的开始:创建一个新宏文件。这个过程挺枯燥的,我按照软件提示一步步搞。
- 点“新建”按钮,输入宏名称“邪dk输出简化版”。
- 选角色类型时,找来找去才找到对应选项。
- 填按键命令时,我用了个笨方法:手动输入一串技能代码。
保存文件时,系统提示我缺个文件路径,我只好重新选位置存放。整个过程捣鼓了20分钟,感觉跟玩拼图似的。
测试宏的效果
设置完按键,我赶紧开游戏试一试。打开游戏后,加载那个宏文件,然后找了个野怪小试牛刀。第一次点宏键,技能居然没反应,给我气笑了——原来是我输错了一个字符。
我赶紧退出游戏,回头修改命令。这回仔仔细细核对每行代码,还加了点延迟设置,防止技能冲突搞崩游戏。改了三次后,再进游戏测试。
这回点一下宏键,技能连串发出去,怪三下五除二就挂了。试了好几次都挺顺,输出节奏明显快了。新手用这宏后,打怪不再费劲。
成果和心得体会
宏搞定了,输出爽多了,按键少点一半。我也把这个文件存以后打本直接调用。不过别依赖太深,不然真打群架时,宏卡了就完蛋。
这回经历让我明白:新手入门就得亲自摸索,哪怕一开始乱糟糟的。结果好不全看折腾过程。我后来给朋友吹牛,他们都笑我搞个宏费半天劲,不如直接用别人现成的。但我觉得这手把手学到的才实在,打游戏也不光图省事。