迷你游戏星球

刚开始我就琢磨着,最近老看人家做小游戏,搞得手痒痒也想试试。前些天翻手机看到几个小游戏,心一热就决定整个迷你游戏星球玩玩。

第一步就是捣鼓出个想法。我窝在沙发上,手里捧杯热茶,翻来覆去地想:不行,得搞点新花样,干脆做个集合小游戏的玩意儿。我就用纸笔刷刷地画了几个草图,脑补出星星、飞船这些元素,名字干脆叫"迷你游戏星球",听起来挺炫。

动手准备工作

接下来就忙活开。我翻出电脑,找了几个免费的游戏制作软件——这玩意儿名字都忘了,反正就是一打开界面拖拖拽拽的那种。装上之后,我试了几个模板,结果发现卡得要死,电脑慢得跟蜗牛爬似的。急得我直拍桌子:行,不就是个工具嘛咱也不挑,能用就行。

  • 先选了第一个小游戏,就是那种简单的接金币小玩意儿。
  • 接着设计星球背景,瞎涂了个星球模样,颜色乱七八糟的。
  • 加些音效,自己哼着录进去,搞得邻居差点敲门投诉。

正式开干过程

我撸起袖子开搞。头两天就是填代码——就是打打字母那种事儿呗。结果一开始就坑爹,拖个角色进去就卡住,动不动弹出个错误提示,把我气得眼冒金星。我一琢磨,算了,直接用软件自带的玩意儿顶上去。中间断断续续停了好几次,一会儿泡个咖啡提神,一会儿遛个狗喘口气,来来回回折腾。

试玩阶段更是乱糟糟。我拉哥们儿来帮忙测试,他戳着手机就喊:喂,这不灵光,角色跑偏了!我一查,原来是手指滑太快搞岔了。我就埋头改参数,调着调着,眼睛都熬红了。硬是加了个笨办法:多加几个限制关卡,别让玩家胡来了。

搞完收尾和成果

结尾倒是轻松些。捣鼓完所有小游戏,我又检查了一遍,保证每关都能顺溜溜跑起来。装进手机开玩时,心里美滋滋的:还真能玩了,哥们儿夸了几句“挺逗”,我就上传分享给网友瞧瞧。回头看,整个事儿耗时个把月,乱七八糟的工具换来换去,总算没白忙活。

学到啥?就是别图快,一步步整起来反而靠谱。下次再试,我估摸着加点新鲜元素搞得更炫,反正做做小东西就是解压,乐呵就行。