dnf正义审判效果怎么样?真实测试揭开伤害威力!

前几天闲着没事干,我就打开了地下城与勇士,搓着键盘刷图玩儿。突然想到一个新技能叫正义审判,网上都吹得天花乱坠,说伤害爆炸级,但谁知道到底靠不靠谱?从小就爱较真,看别人吹牛就想自己试试,免得被坑蒙拐骗了。于是我立马决定动手测试一波,看看它是不是真像传说中那么厉害。

准备测试:磨刀不误砍柴工

第一步,我先切回角色选择界面,挑了个常用的鬼泣账号,等级已经拉到满级,装备也捡了一套破烂史诗,保证测试环境公平点。我就钻进了练习场模式,这里打怪不掉耐久,省心省力。然后,我把技能栏重新摆了一下,把正义审判从包里拖出来挂在快捷键上,旁边的普通攻击留作对比。为了记录清楚,我还开了屏幕录像和记事本软件,准备一边打一边记数字。装备方面,我统一穿了一套没强化过的白装,免得加点乘算弄乱伤害值。

动手测试:真刀真枪打起来

准备好后,我就选了地图里那个傻大个沙包怪,设定成不会还手的那种,直接开干。先试试普通攻击攒点伤害基准,我狂按鼠标左键打了一分钟,瞄着伤害数值记下来:平均每次打掉2000多点血。重头戏来了!我切换到正义审判,屏住呼吸按快捷键释放。哇噻,特效刷刷的,屏幕闪红光,一道雷劈下来,“轰隆”一声巨响。我赶紧盯着伤害数字,结果跳出来个“15000”!当场吓我一跳,我以为眼花了。不甘心,我又反复放了十来次,每次都打到沙包怪上,数值基本在14000到16000之间晃悠。为了公平,我还试了其他技能当对照组,比如另一个大招,伤害才8000左右,差远了。

  • 普通攻击伤害: 2000-2500点/次
  • 正义审判伤害: 14000-16000点/次
  • 其他大招伤害: 7000-9000点/次

结果出炉:揭开真相

折腾完测试,我把笔记一整理,脑子立马清楚了。正义审判这玩意儿,伤害是真猛,比普通攻击高出七八倍,甩其他技能一大截。实战中打小怪基本能秒杀,打boss也能削掉一大管血条。不过缺点也挺明显,冷却时间太久了,放一次得等十几秒,不像普通攻击能连着怼。它适合抢秒怪时爆发用,日常刷图得配合其他招数节省CD。

为啥我这么爱折腾测试?这事儿还得扯回几年前。记得当时我刚辞职在家待业,就靠打DNF解闷儿。一哥们拼命给我安利正义审判,说它能当饭吃,我就信了,花血本买了技能书开搞。结果头一次打团本,我兴冲冲放技能,愣是输出没跟上队伍,被队友骂成渣。后来才明白,冷却太长导致节奏乱套。那阵子我穷得叮当响,差点连电费都交不起,就因为轻信别人吹牛没自己验证。从那天起,我就养成了习惯——什么新玩意都得亲手测一遍,少走冤枉路。这回测试也一样,结论简单粗暴:正义审判威力牛,但别当万能宝,得省着用。