最近闲着没事干,就想搞个小游戏玩玩,脑子里突然蹦出桌球的点子。反正以前偶尔打打台球,挺喜欢的,干脆弄个简单的电子版出来。
脑子一拍就开工
刚开始啥工具都搞不清,我就下载了个Python的pygame库,毕竟说它好上手。安装过程倒是一气呵成,网上搜搜教程,一步步点鼠标,弄了个半小时搞定了。接着开了编辑器,白板上画草图:一个长方形桌子,几个圆球,加个小球杆。我边画边咧嘴笑,心想“这不就是台球吗?太简单了!”
动手噼里啪写代码
我先搞桌子那块儿,用直线画边框,颜色弄成绿色的,模仿台布。然后加球:白球用白色圈,其他球红黄蓝绿瞎涂鸦,位置随便排。接着是难点——让球动起来。我敲了物理引擎的代码,模拟碰撞和滚动效果。结果一试,球一出去就直接飞消失,撞墙上也没反弹,全是问题。急得我抓头皮,调了又调代码位置:
- 加了个碰撞检测:就是让球碰到边界时反转方向,来回试了十几次才稳住。
- 弄小球杆控制:用户点击拖到杆子角度和力道,弹球出去。初始一用,杆子老是对不齐球,我改坐标改到眼晕。
花了一整天,总算球不再飞丢,能正常撞来撞去。
加点趣味和测试
弄完核心后,我加了个计分板,进球就加一分,分数显示在顶上。还整了个声音效果:进球“砰”一声,撞边“咚”一下,听着带劲儿。测试时叫老婆帮忙玩,她边玩边乐:“球路不稳!” 果然发现个bug:球慢下来后卡角落不动。我又捣鼓摩擦系数代码,减减速效果,折腾到半夜才顺溜。
搞定后的乐子
调完整个画面,红绿蓝球漂漂亮亮的放在桌子上,操作还算流畅。我上传到朋友圈,朋友们点赞一堆,有几个还说“简单好玩,秒上手!”也有不足:游戏关卡没做,画面粗糙得有点土。不过自己动手搞出来的东西,小成就感满满。下次再弄可能加些花活,比如撞袋声音更响,球路轨迹显出来。