昨儿晚上刷手机看到个塔防游戏广告,画风挺精致的,一看名字叫《fieldrunners 2》。这不是老早以前玩过1代的那个打飞机游戏吗?我记得当年在平板上戳得挺带劲的。琢磨着反正闲着也是闲着,就手滑点了下载。
先说说第一印象
进游戏画面确实挺唬人,卡通风格做得挺细腻,教学关也简单明了。我心想“哟,可以这品质,25块钱买断好像还行?”但手指头刚要点购买,底下突然弹出一排小字:“含内购项目”。得,心里咯噔一下,这年头“免费”才是最贵的套路!
重点来了:既然号称买断制,内购是啥玩意儿? 我扒拉半天终于在主界面犄角旮旯找到个商店入口。点进去一看:
- 单独卖关卡!有俩新地图得另花12块/个
- 英雄角色包更离谱!基础角色包68块,还有个“终极英雄包”直接标价288!
- 金币、钻石、皮肤...花花绿绿挤满半个屏幕
我当场就气笑了:你一个25块的“买断制”塔防,最贵的角色包比本体贵十倍?这定价是喝了假酒定的!
硬着头皮实测消费体验
为了验证这钱花得值不值,我狠心咬牙掏了68块买了那个基础角色包(现在想起来肉还疼)。结果?新角色丢进实战关,技能花里胡哨放烟花,实际伤害也就比免费送的土炮塔高一丢丢!最气人的是,这玩意儿居然还有体力限制!用几次就得等冷却,逼着你买其他角色轮换... 套娃这是?
接着又试了12块钱的冰川关卡,地图设计也就多加了点滑溜溜的冰面特效,敌人路线根本没啥新花样。这钱花得跟我家门口买杯奶茶似的,喝完了就剩个空杯子,啥回味都没有。
翻垃圾桶发现的真相
越想越觉得亏,跑去翻开发者官网的历史公告。好家伙,破案了!这游戏2014年刚出的时候是纯买断制,压根没内购!后来更新着更新着就开始往里塞氪金项目,干脆把本体价格降到25块当诱饵。这不就是先把你骗进门,再抄起棒子打闷棍嘛
顺便看了眼玩家社区讨论,几百条差评都在骂氪金设计。有个老哥说得特损:“288的英雄包?我Steam冬促能买仨《巫师3》了,它配吗?”
钱多烧的也别买
折腾一晚上得出想认真玩塔防的赶紧跑!免费关卡打通也就五六小时,后面全是重复劳动逼你氪金。25块买断只是个幌子,真玩爽了起码得再砸一两百。这性价比简直跟火车站卖50块钱一碗的牛肉面似的——汤里飘两片纸薄的肉,吃完只想骂街!
结尾讲个笑话:昨天半夜越想越气,打开淘宝怒花30块买了袋五斤装的东北大米。至少这钱花出去,我真能吃饱一个月。至于那68块英雄包?呵,现在它在我手机里躺得比棺材板还安静。