前阵子我在游戏里把剑豪弄到二觉了,一看技能加点选项一大堆,直接懵圈了。昨天我实在受不了乱点技能导致输出差还容易死,就想着:我得自己搞个实验记录一下靠谱方案,不能一直被人坑。
一开始测试加点过程
我先清空了所有技能点,准备从头开始模拟实战。跑去副本里单刷了几场普通怪,看哪些技能顺手就用哪个。具体怎么操作的?我抓起技能面板点满了大招"裂空斩",心想攻击高点总没错,结果打怪还行,一到boss那儿输出就软趴趴的,挨几下小怪就能把我半血磨掉,气得我差点拍键盘。
接着我换了路子,琢磨着加点不能只堆输出,得均衡点。我专门去试了生存能力强的方案,比如"闪避步"和"护体气场",把点主加在这些上。操作过程中,我先刷了同个副本boss三遍,仔细看效果:打法是先用护体气场挡伤害,再跟个闪避步拉开距离,慢慢耗血。这下生存是稳了,但打小怪效率太慢,磨叽半天只清掉一小波,效率差得没边儿。
我干脆来个大综合,边试边记笔记。我把点均匀分配到输出和生存上,比如"裂空斩"配个"破防突刺",再加点"回血光环",整体算平衡型。实战时我跑了竞技场和野外,反复调整点位,刷了十几场才看出门道。过程是真折腾,但慢慢找到感觉了。
整理出来的实用加点方案
搞完所有测试,我总结了这几种靠谱加点多,都是实战出的经验。方案都用简单点位,记着别搞复杂了就行。
- 方案一:主输出型,适合喜欢暴力流的家伙
- 裂空斩:点满10级,主力爆发。
- 破防突刺:点满10级,配合打连招破甲。
- 闪避步:点到5级,保命移动用。
- 其他点留着或随便加个小控技。
- 方案二:平衡型,啥场合都能用上
- 裂空斩:点到8级,够用就行不浪费。
- 护体气场:点满10级,硬扛伤害省药。
- 回血光环:点到7级,打架自动回血省心。
- 闪避步:点到6级,灵活逃跑躲大招。
- 方案三:PVP针对型,专克竞技场对手
- 裂空斩:点到9级,输出不减。
- 控场陷阱:点满10级,锁定敌人防跑。
- 闪避步:点满10级,近身拉扯遛狗似的。
- 只留小点给辅助,确保输出够硬。
整完这些,我实际拿方案一去刷了高级副本,效率杠杠的,清怪快还不容易死;方案二平时挂机打打野图,能省点药水钱;方案三上竞技场试了几局,把对面绕到崩溃。整个过程下来,教训是加点不能瞎眼冲,得耐住性子慢慢试,不然就跟上次一样把自己坑进坑里了。哈,这下我能安心玩游戏咯!