前两天被朋友安利了个叫《官居几品》的文字游戏,说是当官升职特别上头。我一听就来劲了,搓搓手就下载开玩,结果开局差点被虐哭——勤勤恳恳干了五年县令,连个知府都没混上!气得我当场想卸载,后来硬着头皮研究了一整晚,真给我摸出点门道来!今天就掰开揉碎说说我的实操经验。
踩坑第一步:光埋头干活没用!
刚开始傻乎乎的,天天盯着“政绩”“民心”两个指标使劲刷。修桥铺路、开仓放粮,点得手指头都麻了,结果述职的时候傻眼了:考评永远卡在“中平”!翻系统记录才发现有个隐藏分叫“人脉值”,压根没涨过。赶紧点开“拜会同僚”的按钮,豁!原来每天能找三位大佬送礼喝茶!抱着试试看的心态,存了三天银两买了个“端砚”送给吏部尚书。结果下个月述职,政绩明明没变,考评愣是从“中平”蹦到了“良”!原来这破游戏里人情往来才是硬通货!
死命存粮草?亏死你!
头几个月玩得抠抠搜搜,粮草银两死命囤,连赈灾都只施半碗粥。有回突发瘟疫,系统提示要砸3000粮草救灾,我抠门只给了800,结果哗死了一片百姓,“民心值”暴跌30点,直接被朝廷通报批评!后来学乖了,每月固定拨两成收入搞“民生储备”,遇上水灾旱灾直接拉满预算。结果你猜咋的?百姓敲锣打鼓送锦旗,“民心值”暴涨还能随机加“官声”,升官考核时主考官捋着胡子夸我“仁政爱民”,硬生生给我加了一级!
同僚全是“塑料兄弟情”
最坑的还得是同僚系统!起初觉得送完礼就完事了,结果有次提案改革税制,明明拉拢了五个人投票支持,关头居然被隔壁王侍郎背刺!查记录才发现这货跟我“嫌隙值”早就暗搓搓涨到80点了(满值100就翻脸)!后来每次送礼都盯着系统提示:如果他说“大人客气了”,说明关系稳定;要是阴阳怪气说“下官受不起”,立马点开“宴请”功能请吃饭,连请三天才把嫌隙值压下去。现在每次上朝前都得挨个检查朋友圈,生怕又被捅刀子!
突发事件才是升官直通车
玩到三品官时卡了半个月,天天按部就班处理公务,升官进度条跟冻住似的。有回随手点开“驿站传书”,冒出来个“边境异动”的红色事件,果断自请督军。战前准备时把粮草军饷全拉满,打仗时狂点“鼓舞士气”,虽然赔进去半年俸禄,但打赢那刻直接跳成就“威震边疆”!回朝连跳两级进内阁!后来发现这种带金边的事件千万别跳过,打赢就起飞,打输…咳,记得提前存档!
升官秘诀藏在小加号里
说个大乌龙!有阵子天天纳闷为啥别人升官比我快,直到偶然点开人物属性栏——右下角那个指甲盖大的“+”号居然能加点!之前完全没注意到!“权谋”属性加到70点后,同僚送礼效果翻倍;“才学”到80自动解锁“舌战群儒”技能,朝堂辩论直接碾压!现在每次升官第一件事就是把属性点梭哈,这才叫把钱花在刀刃上!
熬了三天终于通关一品大员,回头看踩过的坑比升过的官还多。这游戏鸡贼得很,升官真不能只顾低头干活,该送礼送礼,该演戏演戏,百姓要哄,同僚要唬,属性点还得偷偷加!要是早点摸透这些门道,哪至于开局被贬得妈都不认识!(摔)