今天想聊聊三国志12PK版开局选势力这事儿。本来以为闭着眼睛选曹操就完事儿了,结果自己开档玩了几圈才发现,这里头门道可不少,差点把自己坑进穷坑里。
开局前那叫一个眼花缭乱
打开选势力界面,好家伙,密密麻麻一堆君主头像。刘皇叔仁义,曹操家大业大,孙家水上称霸,还有董卓、公孙瓒这些狠人。刚开始我真有点犯愁,看谁都觉得好像能打,又好像都有点毛病。手一抖,差点直接点了个严白虎,好险好险,后来才知道那是地狱难度新手劝退员。
实战踩坑实录
我头铁,第一个档就选了吕布。想着吕布天下无双,带着张辽高顺,平推不就完事了?结果上来就被现实狠狠抽了个大嘴巴子。手下是能打,可地盘就那么点,夹在曹操和袁绍中间,穷得叮当响。曹操的兵跟潮水似的涌过来,打退一波又来一波,我的钱粮就跟开了闸似的哗流。守了小半年,粮草彻底见底,被揍得满地找牙,堂堂飞将军,憋屈得开局就崩盘!
第二个档学乖了,找了个看起来安稳的——刘表。荆州大粮仓,兵多将广,总该舒服了?舒服是舒服了几天,襄阳城天天歌舞升平。可安稳日子过久了,问题就来了:太平静了!手下人除了蔡瑁张允有点存在感,其他基本都是路人甲。研究技术?慢!招个名将?比登天还难!看着隔壁的曹操刘备打得火热,地盘越圈越大,我这边还在慢悠悠种田,急得我拍桌子。想出去打架扩张?一没顶尖将才冲锋,二没强力兵法,出去就碰壁,活活被困死在安乐窝!
真香势力还得看曹老板
栽了俩跟头,痛定思痛,老老实实抱住了曹操这条大腿。老曹家开局是真的爽:
- 人!人!人!核心文武班底齐活,曹操本尊搞内政发展一流,荀彧、郭嘉鬼点子多,夏侯兄弟、曹仁曹洪打架猛,最主要是干活跟打仗的人手足足的,不会光杆司令。
- 地盘肥得流油。兖州、豫州那一片,开局钱粮就厚实,征兵造东西底气十足。
- 技术路子野。上来就能研究强力的骑射和攻城兵器科技,想种田还是想暴兵,都随我折腾。
用曹老板开局,那叫一个丝滑。该屯粮就安心屯粮,该抢地盘就把许褚典韦往阵前一丢,简直摧枯拉朽。资源足、人才猛、扩张方向多,这才是稳稳的开局体验!
邪门套路也过瘾
后来玩腻了主流,想找点刺激。试了下孙坚,没想到玩出了花样。江东那片,水网密布,开局就能点水军科技,简直是开了黑科技!水战别人都菜鸡,我开着楼船横行霸道,堵在长江口,谁来揍谁。尤其是跟中原势力干架,把他主力引到水边,一个水军特技丢过去,看着对面在水里扑腾,那叫一个爽!不过前提是耐得住前期,得一点点收服江东的人才。
还有更骚的操作——190年剧本自建新势力!找个大城空白地,自己捏个主公带几个心腹直接开局。自由度爆表,想设定什么兵科就什么兵科,开局就搞个全骑兵队玩闪电战也不是不行。但就是外交压力山大,周围邻居一看你新来的,眼红你地盘,很容易被群殴,适合找刺激的老鸟。
选势力真不是拍脑门
这趟试水下来,算明白了:势力选择真不是看谁名气大就无脑上。得根据自己的目标和胆量来:
- 图省心稳发育?曹操、刘备这种资源人才全占的,闭眼入,容错率高。
- 喜欢水上称霸憋大招?孙坚/孙权是你的菜,水军黑科技不是吹的。
- 受虐狂找极限挑战?严白虎、孔融、张鲁这些小透明欢迎你,体验什么叫真正的寸步难行。
关键是开局看明白自己有啥、缺啥、旁边谁想揍你,特别是钱粮兵源和关键核心人才有没有。别像我第一次那样,光看着吕布帅,结果穷得连后悔药都没地方买!