昨晚蹲电脑前熬到两点,就为了瞅瞅这dota6.74ai新版地图到底整了啥新活。结果刚进游戏直接懵了!技能图标全换了不说,泉水旁边还杵着俩发光的破箱子,点开一看居然是新手装备包,气得我拍大腿骂:“这tm是给小学生玩的?”
动手试水
先开把斧王岛练练手。老版本里野怪拉三波就上限,新图可我拉五波野堆在路口,AI剑圣直接劈脸冲锋,绕都不带绕的!追到二塔还给我套了个加速符——以前哪有这么精?后来才发现野区刷符点偷偷加了个坑位,简直阴险!
- 剑圣治疗棒回血速度比老版快了一倍,站圈里跟泡温泉似的
- 谜团大招黑洞范围缩水,站边缘的兵居然能溜出去
- 野怪仇恨值改了,顶着塔打野都会被石头人追三条街
实战踩坑
打首局匹配选了黑鸟,差点被电脑整崩溃。老版本关人最多晕2秒,新版关完还带个减速球!我方火枪被关住后,对面沙王原地摇大,减速球黏着根本跑不动,俩人直接变串烧。更离谱的是AI会预判买活,推高地时刚杀完人,五秒后电脑齐刷刷亮TP,金库比我脸都干净还人手刷新球?
玩小鱼人时更憋屈。偷属性按以前套路该横着走,结果新图野区加了毒狗群,路过就被喷减速,AI军团见到减速标志直接冲锋接决斗。死了七八回才悟出来:被毒过的英雄身上冒绿烟,电脑看到绿烟就跟见了血的鲨鱼似的!
核心变动
- 防御塔镀层:前10分钟拆塔不掉血,纯属耽误工夫
- 信使自动升级:5分钟直接变飞行,再也不用狂点鸟了
- 野区传送门:上下野区各开个洞,飞过去才发现有3秒施法
用屠夫测钩子手感更吐血。AI走位蛇皮得跟开了脚本似的,明明钩中了却从身上穿模过去!后来发现是碰撞体积暗改,远程兵比近战还胖,钩子全卡小兵屁股上了。气得我摔键盘怒吼:“这破钩子不如改名叫晾衣杆!”
说到底这新版本AI疯起来不讲道理,昨天玩老版1v5能翻盘,新版1v1都打不过什么平衡性改动都是虚的,电脑作弊更明目张胆了才是真相!要不是为了写这破测评,老子早滚回6.72玩屠夫钩猪去了!