时光之刃到底好不好玩(手把手解析核心玩法特色)

今天折腾了整整六个小时,《时光之刃》终于打通关。这游戏给我折腾得够呛,必须说道说道。

下载安装就给我来个下马威

昨晚十一点多想着睡前爽一把,结果Steam下载速度慢得像蜗牛爬。等着等着睡着了,第二天早上爬起来看才下完。安装又卡在%96死活不动弹,气得我重启电脑三次,拔了路由器电源等五分钟才搞定。

开场动画直接给我整蒙圈

捏人环节还挺有意思,选了个双马尾妹子。结果开场动画播着播着突然满屏雪花点,耳机里滋滋乱响,吓得我以为显卡炸了。重启游戏发现是故意设计的故障特效——真是吃饱了撑的搞这种阴间操作!

核心玩法上手就是暴击三连:
  • 刚出安全屋就被路边垃圾桶卡住,按空格跳了五分钟才翻过去
  • 教学关那个盾反判定邪门,怪物抡刀时候得提前0.3秒按格挡
  • 死亡惩罚巨狠,被小兵摸死就要从地图开头重跑

头两个钟头我就在出生点反复去世,手柄都被我攥出油了。直到捡到把带时间回溯的匕首才活过来——这玩意儿才是真·主角!

卡关卡到想砸键盘

第三关的激光阵真是拿脚设计的。要在0.5秒内完成:翻滚躲射线→丢匕首定时间→爬墙跳平台。失败二十多次后终于发现BUG位:蹲在墙角蘑菇头上能让激光穿模。

结果马上被终极BOSS教做人。这货二阶段会召唤满屏时停陷阱,我还没看清技能特效就躺了。是靠网友邪道攻略过的:卡在场景边缘自动贩卖机后面,等BOSS自己撞墙掉血。

通关后越想越不对劲

洗了把脸回来琢磨,发现这游戏像被门夹过的三明治:

  • 时间操控创意牛逼,但90%机关都在恶心人
  • 战斗系统深度够,可敌人攻击全是快慢刀
  • 剧情翻译像机翻,反派名字从头到尾写错三次

最离谱的是通关后弹出制作名单,我发现测试人员那栏就俩人名!难怪满地BUG没人修!

顺便说说这游戏怎么害我被老婆骂

昨天下午打到关键处突然蓝屏,存档全炸。打电话给客服才知道要关掉Windows自动更新——合着他们早知道这BUG半年没修!修电脑时老婆养的绿萝被我碰翻,现在还在跟我冷战。

要我说,这游戏就像学校门口卖的辣条:包装炫酷刺激带劲,吃完满嘴起泡还窜稀。想玩的朋友建议等打骨折再买,备好胃药降压药,最好再买盆绿萝预备着。