今儿个,咱来聊聊我捣鼓“死亡实验室”那点事儿。一开始听到这名字,我还以为是啥吓人的玩意儿,结果,就是一个实践项目,哈哈。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就记得目标是让25个人“感染”,还得找个什么“秘密毒品”。这都哪儿跟哪儿!我寻思着,这“感染”八成就是个比喻,指不定是让程序出点啥问题。
我先是到处翻资料,看有没有啥能用的。你还别说,真找到点儿东西。有人说,长按鼠标能“研究”物品,还能看到啥“反应要求”。我就试试,还真有点儿意思!第一次研究,还出来个“passive积极”,这词儿用的,真够新鲜。
摸索阶段
然后,我又看到有人提到啥“亚萨鲁克楼的盆地”,还建房子和花园,说是“僵尸生活实验室”。这信息量有点大,我一时半会儿没消化过来。不过我倒是记住“对抗疾病的基因”这几个字儿,感觉这可能是个关键点。
我又刷到个视频,说是“死亡之路2”啥的,虽然跟我这项目没啥直接关系,但好歹也算是个参考。至少我知道,这玩意儿可能跟游戏有点儿关系,说不定能从游戏里找找灵感。
中间我还看不少乱七八糟的数据,什么播放量、点赞数、投币数……看得我头都大。不过我也算大概解这项目的热度,还挺多人关注的。
实践出真知
光看不练假把式,我开始动手。我把找到的资料都整理一遍,然后开始一步步尝试。先是模拟“感染”的过程,看看怎么让程序出问题。然后又研究那个“秘密毒品”,看看能不能找到点儿啥线索。
这过程挺熬人的。有时候,我对着屏幕一坐就是一整天,眼睛都快看花。不过每当我解决一个问题,或者找到一个新的突破口,那种成就感,真是没法用语言形容。
中间我还遇到过几次瓶颈,感觉自己快要放弃。不过我这人有个毛病,就是不服输。越是难啃的骨头,我越想把它啃下来。我咬咬牙,又坚持下来。
大功告成
经过一番折腾,我总算是把这项目给捣鼓出来。虽然过程有点儿曲折,但结果还是挺让人满意的。我不仅完成“感染25个人”的目标,还找到那个所谓的“秘密毒品”。
现在回想起来,这整个过程就像是一场探险。我从一个啥也不懂的小白,一步步摸索,一步步成长,最终完成任务。这种感觉,真棒!
好,今儿个就跟大家分享到这儿。下次有机会,再跟你们聊聊我其他的实践经历。拜拜您嘞!