猴子的符文哪个最实用?数据说话告诉你

我最近玩猴子,就想着研究下哪个符文最实用。我就把各种符文组合都试了一遍。我先试了那套带暴击的符文,想着猴子靠暴击打出高伤害嘛我就进游戏开始干,先用这套符文跟人对线,感觉前期输出还可以,平A时不时出个暴击,能把对面揍得嗷嗷叫。

然后又试了一套带攻速的符文。进游戏之后,我就感觉攻击速度明显快了,补兵啥的都更顺手了。打团的时候,我能更快地出刀,感觉操作起来都更流畅了。

接着我又试了带吸血的符文。打起来之后,我发现自己残血的时候,靠着吸血效果能很快把血吸回来,就不用老是回家补血,能一直在线上待着,找机会抓对面。

为了更准确地知道哪个符文我每一套符文都打了差不多20把游戏,还专门做了个小记录。我把每把游戏的击杀数、死亡数、助攻数都记下来,看看这套符文下自己的表现咋样。

打完这一堆游戏之后,我就开始分析数据。我发现带暴击的符文在击杀数上稍微高一点,但是死亡数也多,可能是因为太追求暴击伤害,有时候就莽上去了。带攻速的符文,助攻数比较多,打团的时候能更好地配合队友。带吸血的符文,生存能力明显强,死亡数最少。

我觉得如果是那种喜欢单杀、自己Carry的玩家,暴击符文就挺实用的;要是喜欢团队配合,在团战里发挥作用的,攻速符文就不错;要是比较怕死,想稳稳发育的,吸血符文就是最佳选择。反正不同的符文适合不同的玩法,大家可以根据自己的喜好去试试。