龙腾世纪起源职业怎么选?平民玩家推荐这几个!

今天心血来潮,想重温一下经典老游戏《龙腾世纪:起源》,毕竟当年可是废寝忘食地玩好久。现在再玩,感觉又不一样,所以想把这回的体验记录下来,也算是一种回忆。

角色创建与职业选择

肯定是创建角色。记得当年我玩的时候,捏脸就捏半天,总想捏个帅哥美女出来。这回我倒是没那么纠结,随便选个看得顺眼的野精灵。职业嘛我选盗贼,因为听说盗贼玩起来比较灵活,而且我之前玩战士玩腻。

我看网上有人说,精灵适合当法师,矮人适合当战士。不过我觉得这都看个人喜反正我是想玩个不一样的。而且我这回还特意选弓箭手这个专精,打算体验一下远程输出的快感。之前看别人玩弓箭手,biubiubiu 射个不停,感觉挺爽的。

初期体验与战斗感受

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进入游戏后,感觉画面还是那么回事,毕竟是老游戏嘛也不能要求太高。不过剧情还是那么吸引人,各种对话选项,不同的选择会导致不同的结果,这点我还是很喜欢的。可以多尝试几次看看有什么区别。

战斗方面,刚开始确实有点不适应。毕竟好久没玩,操作都快忘光。暂停、调整视角、放技能,手忙脚乱的。不过玩几场之后,慢慢就找回感觉。盗贼这个职业,确实挺灵活的,可以绕到敌人背后进行攻击,伤害也挺可观。弓箭手的远程输出也很安全,只要注意别被敌人近身就行。

  • 战士: 就是那种冲在最前面,拿着大剑砍人的。
  • 法师: 躲在后面搓火球、放闪电的。

看到这些职业介绍的时候,我还是忍不住想笑,感觉太形象。不过我这回选的盗贼,好像介于两者之间,又能近战又能远程,还挺有意思的。

关于转职和觉醒

玩一段时间后,我发现游戏里还有转职系统。我记得好像每个基础职业都有两个转职职业可以选择,这样算下来,总共有 12 种不同的职业搭配。不过我暂时还没想好要转哪个,打算先玩着看看再说。

对,我还想起来,《龙腾世纪:起源》还有一个大型的资料片,叫“觉醒”。我记得当年玩的时候,感觉“觉醒”的剧情也很棒,而且还增加很多新的内容。这回重温,我肯定也会把“觉醒”再玩一遍的。

这回重温《龙腾世纪:起源》,感觉还是很不错的。虽然画面已经过时,但是游戏的剧情、战斗系统、角色塑造等等,都还是那么经典。而且这回用盗贼弓箭手的开局,也让我有不一样的游戏体验。我打算继续玩下去,把之前没玩过的职业和剧情都体验一遍,好好回味一下这款经典老游戏。