今天一大早,我就坐在电脑前琢磨着最近的一个事儿。为啥?因为我上周末闲着无聊时,玩了那款叫“告密者”的游戏,结果网上好多人吵翻天了,争哪个结局版本更牛逼。有人说A版爽快,B版细腻,搞得我也挺好奇的。于是我决定自己动手干一遍,好好对比一下,看看谁说得有理。
我先在网上搜了搜,发现这游戏还真有两个版本,A版是老版,B版是后来的更新版。我二话不说,就去Steam上找了下载链接,费了老大劲把它俩都下到电脑里。花了大概两个小时,下载完毕,我就启动了游戏,准备从头开始玩。
玩A版结局的时候,我得先从开头打起。那会儿游戏加载慢得跟蜗牛爬似的,我点了半天鼠标才进入剧情。故事讲得是个主角当告密者,揭露大公司黑幕。结局A是个大团圆:主角成功把坏蛋送进监狱,自己还开了个新公司当老板。画面特效挺酷炫的,但感觉有点假——反派一下就挂了,观众都没啥参与感。我一边玩,一边掏出手机拍了几张截图,还把关键情节记在小本子上。
我切到B版,重新玩了整个游戏。这回结局变了:主角告密失败,反而被追着逃亡,孤独终老。操作起来流畅多了,但故事气氛太压抑,我玩的时候心都揪起来。我特意在相同情节处停下,对着截图比了比细节。比如,在B版里,角色对话长了好多,可那些台词啰里八嗦的,听得我直打哈欠。
玩完两版后,我坐在桌前开始分析记录。我翻看笔记和截图,琢磨哪个结局更有劲道。
- A版太直白——反派一倒台就完事儿,没留悬念。
- B版太拖沓——逃来逃去没个头,搞得人烦躁。
我就得出了个小俩都不完美,要我说,B版更适合喜欢思考的玩家,A版适合图痛快的。我自己更倾向A版,因为它至少没折磨人。折腾这一通下来,花了我整整一天,不过弄完挺有满足感的——亲自搞懂了网上的争论。