今天起了个大早,特意把闹钟往前调了半小时,就为了赶在上班前把瓦尼亚的城堡新版本给摸一遍。上次更新完我就念叨着,这地图角落里肯定还藏了东西,果不其然,刚点开游戏就弹了个小更新包。
一进城堡就撞见个大惊喜
我直接传送到上次卡关的那个黑漆漆的走廊,结果刚走两步,脚底下“咔嚓”一声,原来铺了碎石头的地板现在全换成反光的黑瓷砖了!吓得我赶紧蹲下来左右看,生怕踩中什么陷阱。结果啥事没有,就是纯粹装修升级了。
顺着走廊往前蹭,发现墙上多了几个火把架,靠近了还能互动点燃。我举着火把照了一圈,原来右边墙上一直有个裂缝,以前贴图糊得跟马赛克似的,现在能看清里面塞了个生锈的铁盒子。用匕首撬开一看,好家伙,是三枚古金币,这波不亏。
地下酒窖彻底变样了
摸到地下酒窖门口的时候我愣了半天。以前那个破木门现在换成带金属包边的厚实门板,推开的时候“嘎吱”声都变沉闷了。进去一看更是傻眼:
- 酒桶堆的排列全改了,中间留出一条窄道
- 角落蜘蛛网没了,多了个挂着的油灯,光线黄澄澄的
- 最里头那个原本空着的石台子上,现在摆了个带锁的银酒壶
我围着石台子转了三圈,发现锁眼特别小,常规撬锁工具根本塞不进去。后来灵机一动,把刚才捡的古金币挨个试,果然第二枚金币卡进去一转,“咔哒”一声锁就开了。壶里没酒,就一张卷起来的羊皮纸,展开是半张城堡结构图——这更新埋线埋得够深的。
boss战居然偷偷加机制了
硬着头皮去敲瓦尼亚的房门。开打前我还按老套路备了一背包红药,结果一进战斗就发现不对。这货以前只会喷火球和召唤小怪,现在每隔一分钟就跳到吊灯上,朝地面撒毒雾,得赶紧躲到酒桶后面才能避开。我手忙脚乱翻了半天背包,才发现毒雾持续时间不长,熬过去就行。
打完瘫在椅子上喘气,顺手翻更新日志才看见一行小字:“优化了城堡内部装饰,调整部分场景交互逻辑”。这哪是优化,简直跟重做了似的!还好我习惯性每个角落都抠一遍,不然真错过不少东西。下次更新估计得带个铲子来了——我总感觉酒窖地板下面还有动静。