最近被好几个朋友刷屏安利战双帕弥什,都说动作爽快、妹子好看。看见动作游戏就心痒痒,但又怕是个坑,干脆自己下场深度体验一把,给你们当回小白鼠。
说干就干,先下载上手
我直接打开应用商店搜索“战双帕弥什”,这安装包还不算小。下载完进去第一感觉,这开场动画是真滴炫!机甲和二次元妹子(后来知道叫“构造体”)混搭,光影唰唰的,手机屏幕都感觉亮堂了。捏着鼻子注册完账号,选了那个白头发拿太刀的妹子“露西亚”开场。
新手教程必须过,系统一步步教你怎么点屏幕划拉。刚开始有点懵,左边移动摇杆,右边一排攻击、闪避、技能,手指头差点打架。但跟着提示搓了几套连招后发现,这手感有点东西!闪避躲攻击的时候,画面还会变慢一下,那“叮”的一声脆响,躲过去贼有成就感。特别是大招一开,屏幕特效乱飞,感觉自己在搓一部动画片。
上头几天后,开始品出点味儿了
连着肝了三天,主线推到第四章。这游戏日常是真的“有活儿干”:
- 体力刷本:每天必清体力,刷角色升级材料、技能芯片,跟上班打卡似的。
- 战区爬塔:跟一帮AI对手拼分,打得越高奖励越考验你角色练度和操作。
- 囚笼打BOSS:限时单挑各种难啃的骨头,打不过就多试几次,或者提升战力再来(就是变相叫你练角色、研究打法)。
但爽的地方是真爽:
- 战斗手感没得说,闪避完美触发那下,全身舒坦。
- 角色设计戳人,从高冷御姐到元气少女,机甲皮肤还带特效,谁看谁迷糊。
- 不强制社交,单人玩也能体验绝大部分内容,社恐福音。
可槽点也攒了一肚子:
- 黑卡焦虑!抽卡资源叫“黑卡”,日常产出抠抠搜搜,攒一礼拜可能十连都够呛。瞅着卡池里心仪的S级构造体,那叫一个望眼欲穿。
- 材料地狱!养一个角色要的经验、突破材料、技能点海了去了,中期开始明显感觉肝疼。
- 操作门槛!想玩得溜,特别是打高层战区或者囚笼,光会乱按不行,得研究角色三消(就是消除技能球)的节奏、连招顺序。
值不值得玩?我掏心窝子说
深度体验小一个月,结论很干脆:看你要什么!
如果你想找个爽快带感的动作手游,对战双的美术和战斗有眼缘,那就闭眼入坑当个佛系玩家。主线剧情够看,动作演出够酷,零氪也能玩个七八分开心。
但!如果你追求全图鉴、高排名、硬刚顶级副本,那就得做好心理准备了。要么猛氪拼运气,要么爆肝秃头皮。这游戏的长线养成和资源卡得相当死,后期很容易陷入“打不过→养角色→缺资源→接着养”的循环。
我手机里还留着战双,偶尔上去搓两把连招过过瘾。不过那些排行榜啥的,早就看开了——玩游戏嘛自己爽到最重要! 让我天天跟上班似的清日常冲榜?饶了我,肝不动一点!