前两天在群里看到有人聊《立方体世界》,说配置要求贼高,我这破笔记本根本带不动。心里不服气,翻出我那台用了五年的联想小新——i5低压U加上MX150显卡,开机都喘气的货色,硬是头铁下了个游戏试试。
上来就被现实打脸
双击启动,好家伙,载入界面卡了整整三分钟。好不容易进游戏,人物刚走两步就跟幻灯片似的,扭头看棵树都能卡成PPT,帧数撑死15帧,手摸散热口能煎鸡蛋了。
立马查官方推荐配置:好嘛显卡比我整个电脑都贵!这哪是玩游戏,简直是烧钱。想着删游戏算了,又不甘心,蹲厕所刷手机时刷到个降配置的偏方,决定死马当活马医。
手动扒皮大作战
先干最狠的:把分辨率从1080P直接砍到720P。游戏里画面顿时糊成马赛克,但帧数居然蹭到25了!虽然还是卡,至少能动了。接着冲进游戏设置里一顿乱关:
- 阴影质量?直接拉到“纸片级”——地上就剩黑块了
- 特效粒子?关!草皮渲染?关! 远处风景直接变贴图
- 水体反射?这东西能吃吗?关!
折腾完感觉画面倒退回二十年前,但帧数勉勉强强蹦到30帧,走两步还是跟踩棉花似的难受。
翻配置文件的老底
想起以前玩老滚的邪门操作。摸到游戏安装目录,果然有个叫的配置文件。用记事本打开,密密麻麻的英文看得头大。不管三七二十一:
- 看见带“High”或“Ultra”的词条,统统改成“Low”甚至“Off”
- 找到ShadowMapSize(影子精度)的数字,从2048改成512
- 把MaxParticles(最大粒子数)从5000砍到500
重点来了:搜到个叫DynamicResolution(动态分辨率)的参数,默认是0。改成1,游戏居然会自动把画面缩得更糊来保帧数!瞬间感觉显卡风扇声音都小了。
压榨的性能
转头调Windows系统设置:电源模式切“高性能”,后台能关的软件全杀光。打开显卡控制面板:
- 游戏程序单独设置——最大预渲染帧数改成1
- 电源管理选“最高性能优先”
- 垂直同步直接关掉,画面撕裂?总比卡死强!
祭出终极大招:打开任务管理器,找到游戏进程右键→设置优先级→调到“高”。这招风险贼大,搞不好直接死机,但我这破本也没啥可失去的了。
结果
重新启动游戏,载入速度快了一半。走路帧数稳在40上下,打架扔技能偶尔掉到30帧,但基本不卡手了。虽然画面糙得像乐高积木堆出来的,至少能跑主线任务了。风扇还是狂转,不过这回我专门垫了俩冰袋在D面,键盘区摸着也就温乎。
现在想想都好笑:官方推荐的RTX显卡要六千,我这套操作下来等于白嫖。低配玩家别灰心,该扒的扒该砍的砍,游戏嘛能跑起来就是胜利!
(看了眼网上二手RTX3060的标价,默默把冰袋翻了个面)