想找单机rpg玩个痛快?这些游戏别错过!

今天心血来潮,想搞个单机RPG游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回想自己动手试试,看看能不能折腾出点名堂。

第一步,当然是找素材!

我可不是啥美术大佬,所以直接去网上扒拉现成的。你还别说,资源真不少!各种角色、场景、图标,看得我眼花缭乱。挑半天,选一套像素风格的,感觉比较容易上手,而且也挺经典的。

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  • 角色:选个勇者、法师、盗贼,经典的三人组。
  • 场景:找个小村庄、一片森林,还有个阴森森的洞穴。
  • 图标:武器、防具、药水,都得有!

第二步,研究引擎!

本来想用Unity,感觉太大,我这小破游戏用不上。后来发现几个专门做RPG的引擎,名字就不说,免得说我打广告。挑个看起来最简单的,功能也挺全,就它!

下载安装,打开一看,还挺友好的。各种工具都摆在那,摸索一会儿,大概知道怎么用。先导入素材,把角色、场景都放进去,一个简陋的世界就搭建起来。

然后,开始写故事!

我这人没啥文采,就随便编个勇者打败魔王拯救世界的故事。不能这么俗套,得加点料!

  • 勇者不是一开始就强的,得有个成长的过程。
  • 魔王也不是天生就是坏蛋,得有个悲惨的过去。
  • 村子里的人也不能都是路人甲,得有几个有故事的NPC。

我把自己关在房间里,奋笔疾书(是敲键盘),写几个小时,终于把剧情给憋出来。感觉还行,有点狗血,但起码是个完整的故事。

就是最麻烦的环节——做系统!

什么战斗系统、装备系统、对话系统,都得自己一点点做。我这人比较懒,不想搞太复杂的,就做个最基本的回合制战斗。攻击、防御、用道具,就这几个选项。装备系统也简单,就是加点属性。对话系统嘛就是点NPC,然后跳出一段文字。

这个过程真是太磨人!各种bug满天飞,改得我头昏脑涨。有时候一个小问题,能卡我一天。不过每解决一个bug,都感觉成就感满满!

测试!

把自己做的游戏玩一遍,感觉还挺有意思的。虽然画面简陋,剧情狗血,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!bug还是不少,还得慢慢修。

这回的单机RPG制作之旅,就先到这里。虽然很累,但收获也很多。下次有时间,再继续完善这个小游戏,争取把它做成一个真正的“大作”!哈哈!