前阵子我闲着没事,就在Steam上瞎逛,看到《game dev tycoon》这游戏打折才十几块钱,手一抖就买下来了。毕竟我是那种爱琢磨游戏开发的人,平时还老爱分享点经验。下载安装后,一开机就傻眼了——画面上啥都没,就一个小破房间和一台旧电脑。新手指导也没啥用,搞得我手忙脚乱的。琢磨了半天,我决定从头开始写个记录,把这折腾过程都记下来。
起步时手忙脚乱,差点亏本破产
我直接点了“开始游戏”按钮,创建了个小工作室。系统给了点初始资金,2000块钱,我心想“这点儿钱够干啥呀?”于是兴冲冲地招了个人工智能员工,花了一千多块钱。结果第一周就瞎搞,做了个策略类游戏,选了个复杂的引擎,研发周期拖太长了。钱哗哗流出去,销量才卖出去几十份,眼看要亏光。我一气之下重开了档,这才学会第一个技巧:刚起步时资金少,千万别乱花钱。第二回,我学乖了,先用自带电脑做独立开发,省下员工钱。选了个“动作类”简单题材,引擎挑最便宜的,研发快就两周。销量直接翻了倍,账户里总算有盈余了。
招人、研发、管理一条龙
赚了点钱后,我觉得得招帮手了。但上回吃了亏,这回我先琢磨招聘技巧:先从一两个小员工起手,别贪多。我在人才市场扒拉半天,选了个便宜的实习生,月薪500块。结果人家能力太低,开发速度慢,游戏质量差劲。我又换了个中档员工,试了试用奖金激励下,效率立马提升。我开始批量做简单游戏项目。第二点技巧是:专注研发易上手的类型。比如“休闲类”游戏,题材选大众喜欢的“太空主题”,引擎还是低成本那种,避免搞复杂科幻设定。销量稳步上涨,工作室渐渐有点样子了。然后我卡在新技术研究上,市场突然流行起3D画质,我做的2D游戏都滞销了。第三点技巧来了:早点儿研究新东西。我花时间点科技树,解锁了3D工具,新项目就赚爆了。
扩展、升级、走向正轨
钱攒多了,我想搬出那个小破房。但之前扩容太快,房租水电全超标,差点又崩盘。第四点技巧我学会了:扩大工作室要一点点来。我先升级电脑设备,再租个稍大点的办公室,员工加到一个就停下。管理上,我设了自动分配任务,省心不少。第五点技巧是:多试不同类型组合。我做了个统计:策略加体育类的混搭项目,研发周期短,销量猛涨。几个月后,工作室终于稳定盈利,我也解锁了高级引擎。从头到尾,我记满了实践笔记,从亏本菜鸟到轻松养活团队,全靠这五招起步窍门儿。
整个折腾下来,花了我大概十几个小时,手酸眼累。但这种从小做起的感觉特真实。现在回头看,这五技巧就是我的生存密码——一步步稳扎稳打,别好高骛远。新手朋友真要试试,《game dev tycoon》没想象中那么难,关键在于开头别翻车。