哈喽大家今天我就来说说我在剑灵里玩拳师角色时加点技能的那点事儿。一开始我啥都不懂,就随便点了几下技能树,结果打个小怪都打得死去活来,动不动就挂了。
为啥要捣鼓这个
是因为我刚玩那会儿,选了个拳师觉得挺酷的,开打后我加技能全是瞎点。比如我把点数全堆在一招连击上,忽略了护盾技能。结果,打普通怪还凑合,碰到稍强点的就直接被秒杀。我去打副本时,队里老玩家笑话我:“你这加点菜鸟得不行!” 我气得不行,琢磨着非得整出点实用的东西来。
动手加点
我先打开了技能页面,一个个试过去。开头加了个重击技能,感觉伤害挺高,但耗蓝太快了。我又加了招护盾,本以为能抗打点,结果怪一围上来,护盾脆得跟纸似的。试了几次,我发现得注意平衡,不能全走极端。关键技能得挑好的:
- 重击:这招单点输出猛,我加满后打单体怪超爽。
- 翻滚闪避:新手必点,多加几点能跑得贼溜。
- 连招大招:一次出组合技,但我瞎点时耗蓝大,经常没打完就被打断。
加完后我去训练场反复练手,感觉终于有点底子了。
找到第一套方案:PvE清怪流
这套是我最常用,新手打小怪刷本贼适合。我把伤害技能堆满,比如重击加3点,连招加2点,防御只点1点护盾试试看。打野怪时清得快了,但进副本遇到群殴就吃瘪——护盾不够用,挂了好几次。后来我调整了下,重击2点、连招3点,再补点翻滚闪避到2点,效果立马好多了。再试打副本,怪一多我就滚着躲开,再出连招,血条掉得慢了些。
发现第二套方案:PvP对打流
这个专为打架设计的。我先把控制技能加满,比如招束缚点3点,重击加1点,想着能定住对手再搞输出。去竞技场和人PK,结果是技术不行,老被打爆。我加束缚后动作慢半拍,对方一躲开,我就空放技能蓝耗光了。试了几局,气得我直骂娘。后来我改了点:束缚2点、翻滚3点、再加招爆发大招1点打爆发。现在打人时滚着近身,先控制再放大,赢的几率高了不少。
整出第三套方案:新手通用平衡流
这套最适合菜鸟,是我失败最多才摸索出来的。开头我用前两套综合加,但容易不伦不类。比如加2点重击、1点束缚、2点护盾,结果打啥都吃力。我在训练场反复死磕,发现关键在于“混搭”。重击1点、连招2点、护盾2点、翻滚2点。加点顺序得注意:先点护盾保命,再重击打输出,补连招清场。试了几把,打怪稳了点,PK也不吃大亏。
试成功了
我把第三套方案用在了高级副本上,开头还有点担心,但加点后效果棒棒的。怪打我血掉得慢,我还能慢慢输出清怪。队里新手朋友学着我加,也说简单好用。就这样捣鼓出来三套方案:一套清怪快、一套打架猛、一套啥都凑合。新手入门直接抄作业就完事,别像我开头瞎折腾。