为什么我最近又把极品飞车5翻出来玩了?是因为前几天在家打扫,突然在抽屉角落里摸到一张旧光盘,上面印着"NFS5"几个大字,立马就勾起回忆了。那会儿我还年轻,天天泡在网里打游戏,结果手痒难耐,直接掏出老电脑塞进去安装了一下。
先说说安装过程。这破光盘十几年了,读得吱呀作响,我都怕它炸了。好不容易装启动界面跳出个“Need for Speed: Porsche Unleashed”(这是5的副标题),画面看着真够糙的,颗粒感强得像我小时候的黑白电视。管他,点了开始就直接选个保时捷911开跑。第一关在阿尔卑斯山路,方向盘一扭车身就漂起来,手忙脚乱地按键盘,差点撞树上。玩了两圈,感觉操控还挺带劲,不像现在那些新游戏,动不动就用鼠标调角度。
详细跑一圈体验
接着我换了条赛道试水。选了德国纽堡林,这玩意儿在5代里做得挺逼真,弯道又多又陡,我猛踩油门直冲,结果车尾一晃溜进了草地。反复玩下来发现了关键点:操控反馈挺直接,键盘按左就左拐,不像3代那么滑溜(我之前玩过3,那代像开冰车一样滑)。还有就是物理引擎接地气,高速转弯车身嘎吱响,连打方向盘的震动都能模拟出来,玩久了手都麻了。
为了对比历代版本,我翻出几个老游戏挨个试了下。先说劣势:5的画面跟1代差不多,颗粒感重得不行(1代是像素风,5稍微好点但也不如4代的精细车漆)。功能上也简陋,连个地图导航都没有,全靠自己死记路线,跟3代比起来差距大(3代有简单的小地图)。好处?优势在真实感,5代的操控不像4代那么“飘”,4代太追求速度感,一加速就容易失控,玩起来像在太空漂移。而5代油门和刹车力度恰到好处,过弯时卡得死,我这种手残党也能跑完赛道不翻车。
优劣势分析
玩多了总结了点干货。极品飞车5好玩在哪?主要就是手感扎实,操作不累人,跑一局爽快直接。不像其他代那么多花里胡哨的功能拖后腿。但劣势也挺明显:
- 画面拉胯,车模型粗糙像纸糊的。
- 功能太少,没改装系统,连个天气变化都没有。
- 赛道单调,翻来覆去就那几个国家路线。
比前作比如3代,5少了点街机刺激但多了分真实;跟后作比完全不行,现在新版本动不动就华丽特效,看得我眼睛都晕了。综合下来,还是5代这种简单粗暴的风格适合我这种老玩家。
怎么实现分析的?玩完了我坐在电脑前琢磨半天,心想这游戏就是个经典老古董,操作够野够原味。结论很简单:图个怀旧加手感,不追求花架子。这趟实践结束,光盘都读坏了半张,但值了。