我一开始玩这游戏选了女剑士这个职业,可加点把我难住了。网上说啥的都有,我也不知道哪种强,得自己试试才知道咋回事。
我先来了个激进玩法,把技能点都往攻击技能上怼。像什么“旋风斩”“烈炎斩”,能加多少加多少。进游戏打怪,那伤害是真高,小怪基本两三下就没了。可问题也来了,我防御和控制技能点得少,碰到血厚的怪或者群怪就有点吃力。怪近身了,我没控制技能,只能硬抗,血掉得那叫一个快。
然后我又换了种加点方式,走平衡路线。攻击技能、防御技能还有控制技能都适当加点。这样一来,打小怪的时候伤害没之前高,但也还凑合,碰到血厚的怪或者群怪,能用控制技能先把怪定住,再慢慢打,生存能力明显提升了。不过打BOSS的时候,输出还是有点不够,打半天BOSS血才掉一点。
我试了防御优先的加点。把大部分技能点都加到防御技能上,再留一点加在控制技能上,攻击技能就加了几个基础的。这下可好了,我感觉自己像个铁王八,怪打我跟挠痒痒似的。但输出实在是太拉胯了,打个小怪都得打半天,打BOSS更是煎熬,一场战斗下来,我都快睡着了。
总结一下哈,我这三种加点方式各有优缺点。
- 激进攻击加点伤害高,但生存能力弱;
- 平衡加点比较万金油,啥情况都能应付,但啥都不精;
- 防御优先加点生存强,但输出低得可怜。
选哪种加点还得看你自己的玩法。要是你喜欢冲在前面秒怪,那就选激进攻击加点;要是想啥都能玩,那就选平衡加点;要是你就想稳稳当当的,不追求输出,那防御优先加点就挺适合你。