前两天刷论坛,大家都在说dnf阿修罗现在拉胯了,听得我心痒痒的。我就琢磨着,今年游戏更新挺大,修罗这个老职业到底还行不行?干脆自己整点数据试试看,给大家一个靠谱的答案。
我先把游戏更新到最新版,版本号2024啥的,折腾半天装了个纯净客户端,免得插件影响结果。然后登录我的老号,角色就是个修罗,装备中等偏上,不是顶配也不是白板,这样测起来才真实。我开了个计时器插件,记录每次副本的输出和存活情况。
我选了三个经典副本试水:是简单本巨龙之巢,刷了五把;然后是噩梦本黑暗神殿,也打了五把;是团本黑鸦之境,跟路人组队混了几次。每个本我都观察修罗的伤害、控制力和生存。
先说说输出部分:在巨龙之巢,修罗的清怪速度还行,一套技能下来小怪就没了,但boss战感觉缺爆发力,打龙的时候伤害比剑魂低了差不多20%,数据存了一堆,看着就头疼。黑暗神殿更惨,修罗的移速慢,容易被技能锁住,躲不开就残血,耗药水像喝水。团本里我专门盯了贡献排名,修罗基本垫底,输出榜上前五都是瞎子、红眼这些新宠。
控制力这块:修罗的冰冻和眩晕技能效果还可以,但cd太长,现在游戏节奏快,一波怪还没控住就得撤,实战中帮队友的能力弱了。比起元素或者鬼泣,人家一出手就控全场,修罗就是个慢吞吞的鸡肋。
整理数据时,我拉了个表格:
- 伤害评分:修罗平均6分,瞎子9分
- 生存能力:修罗7分,红眼8分
- 团队贡献:修罗5分,垫底水平
分析完我就感慨,以前修罗牛的时候,我靠他打金团挣钱,连搬砖都费劲。要不是这回实测,光听网评我还真不信邪。说白了,游戏公司总捧新角色,老职业只能当备胎。你们玩修罗的,建议换个职业试试,别跟自己过不去。