我本来是真不想碰这新版本的轮舞曲(Lunwuchu)的。我手头几个跑得贼稳的老项目,用的都是2.x那个版本。大家都知道,能不动就不动,动了就是大坑。结果,生活总得逼你一把。
上个月,一个关系特别好的老客户非要上马一个新系统。他们运维小哥年轻气盛,拍着胸脯说,现在官方都推3.0了,新功能多,性能也提升了,必须用最新的。行,客户是上帝,我总不能说老版本香,新版本烂?我只能硬着头皮接下来,启动我的升级对比实战。
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开始动手:把新旧版本拉出来溜溜
我的第一步永远是土办法,也是最靠谱的办法:创建两个测试环境,一个环境跑我最稳定的2.7版,另一个环境专门用来搭3.0的架子。然后,我把手头最核心的一个配置脚本拿出来,在两个环境里都跑一遍。我最怕的就是那种不兼容的“静默失败”,代码不报错,但是结果是错的,那才叫要命。
我先是下载了最新的3.0代码包,那个体积比2.7大了足足三分之一。光是看到这个体积差异,我就知道事情不简单,肯定塞进去不少新玩意儿。
我开始对比核心配置结构。
- 启动流程变了。老版本我们习惯从一个叫 `*` 的文件开始配置,它就像个启动器。但新版直接把这个文件废了,改成了通过环境变量和集中式的 `*` 来管理。我花了一个下午,才把旧版里散落在十几个小文件里的参数,全部捋顺并塞进新的yaml结构里。这改动太激进了,一下子把老架构全盘否定了。
- 新增了异步处理模块。这是最大的惊喜,也是最大的麻烦。3.0版本多了一个叫“探戈(Tango)”的内置服务,专门用来处理高并发的I/O操作。2.x的时候,我们得自己挂一个消息队列或者用多线程,现在轮舞曲官方直接集成了。这听起来很美但它默认是开启的,如果你不配置它就会在那里空转,白白吃掉你一部分内存。为了彻底搞懂这个“探戈”怎么用,我熬了整整两个通宵,把官方那几篇写得像天书一样的文档翻了个底朝天。
- API名称偷偷摸摸改了。这是最让我吐血的地方。在2.x里,我们调用的日志记录函数是 `LogWrite()`,简单粗暴。到了3.0,它变成了 `*()`,前面加了个命名空间,大小写也变了。虽然功能没变,但我不得不写了一个小的脚本程序,把所有老项目里的函数调用全部替换了一遍。这种为了“规范”而规范的改动,真是把我们这些老用户的饭碗里添了点沙子。
等我把所有的基础功能都跑通,并且确认新版和旧版在核心业务逻辑上输出一致后,已经是第三天的凌晨了。我发现,新版在数据加载速度上,确实比旧版快了大约15%,这要归功于他们重写了底层的数据缓存逻辑。
不过我发现这个新版本的轮舞曲最大的区别,不是在技术上,而是在对待老用户的心态上。为了赶时髦、为了追求“现代化”,它把很多老用户习以为常的“方便”给粗暴地扔掉了。这只是我个人实践的感受。我把这个对比文档扔给了客户的运维小哥,那小哥看了看,发现启动流程变复杂了,脸都绿了。他原本以为只是简单升级一下版本号的事儿,结果要改动整个底层配置。
所以说,轮舞曲的新旧版本区别大吗?我的答案是:大,大的不是功能,而是你的工作量。这回实践让我明白一个道理,除非是架构上有颠覆性的需求,否则别轻易动那些跑了好多年的老系统,不然你省下的不是时间,而是增加了深夜里孤独加班的机会。