刚更新完,我就踩了个大雷
兄弟们,V0.12这回更新,我必须得说,狗策划是真下死手了。我自从这游戏V0.08就开始玩,老玩家了,自诩对各种资源分配和角色培养路线了如指掌。结果这回更新包刚推送下来,我手贱点进去,立马就翻车了。
我第一时间就冲去试了新的“领地重建”系统。老规矩,先拿旧版本的快速致富法攒点启动资金。过去只需要靠着连续跑几趟黑市就能把基础资源拉满,但这回我发现不对劲了。我照着老路子,花了整整两个晚上,把手头的十几个角色都拉去跑单线任务,结果?回报率直接砍了三分之二!我当时就感觉心凉了半截,这不是逼着人去肝新地图吗?
我当时还没意识到问题的严重性,心想可能是数值调低了,大不了多花点时间。于是我咬牙把库存里所有囤积的高级素材全砸进去了,想要先把新的“声望建筑”盖起来。你们知道这个建筑要求多离谱吗?它需要的材料里多了一项全新的稀有资源——“琥珀碎片”。这玩意儿,旧版本根本就没有产出,我找遍了所有老地图,一个都没摸到!
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我气得够呛,感觉自己囤了半年的家底,瞬间变成了废纸。这就是策划搞的鬼,专门针对我们这些囤货的老玩家!
翻车之后,我才发现真正的核心变化
意识到老路子彻底走不通之后,我才逼着自己去认真研究V0.12的更新说明。妈的,那更新说明写得跟天书一样,东一榔头西一棒子,把关键信息都藏着掖着。我逼着自己从头到尾仔细抠,才发现了这回更新的真正核心:它不再是简单的资源管理游戏了,而是加入了极其硬核的“人脉网络”和“派系声望”机制。
我以前玩,只要有钱,看上的角色随便就能拉拢。现在不行了!新的角色卡获取,不是靠金币,而是要靠特定派系的好感度。比如你想获取新的SSR级角色“魅影”,你必须先把“荒野游侠”派系的声望堆到满级。
我立马调整了我的策略。我把手头所有的金币和材料全部投入到声望任务上。但是声望任务回报极低,而且失败率奇高。我连续失败了七八次,心态彻底崩了。
- 第一步实践:我试着用最老实的办法,每天坚持做派系日常任务。结果发现,一天下来,声望条连1%都爬不到。
- 第二步实践:我开始尝试“贿赂”。把高品质礼物送给派系核心NPC。礼物需求量大得惊人,我砸了几十万进去,效果也只是稍微好了一点点。
- 第三步实践:我不得不去跑那些又臭又长的剧情线任务,这些任务往往涉及到新的时间限制和多分支选择,一个不小心,声望值直接负增长。
那几天我过得比游戏还惨
说句实话,那段时间我过得特别糟心。工作上压着一个紧急项目,每天加班到晚上十一二点,回家只想躺平。但心里又一直挂念着游戏里的进度,觉得自己不能就这么被新版本打败。
有一天晚上,我熬到了凌晨三点,眼睛都快睁不开了。那天我刚因为工作上的一个数据出错,被领导骂得狗血淋头,心情烦躁到极点。我坐在电脑前,迷迷糊糊地,本来想点一个声望任务,结果手一抖,点错了一个需要消耗“珍宝”资源的“献祭仪式”按钮。
这个献祭仪式我以前从不碰,因为太浪费了。我当时就想骂娘,我仅存的几件珍宝就这么没了!但没想到,献祭完了之后,系统突然弹出一个提示:“触发隐藏奇遇:派系领袖的好奇。”
我一下子清醒了!我赶紧截图记录了当时的状况,并且顺着这个奇遇继续往下走。这个奇遇让我进入了一个此前从未见过的秘密副本。副本里没有战斗,只有几个简单的对话选项。
我抱着破罐子破摔的心态,选了最不正经、最“冒犯”的选项。结果,你猜怎么着?派系领袖的好感度,瞬间飙升了一大截!这个声望值,比我过去三天老老实实刷任务涨得都多!
那一刻我才明白过来,这狗策划V0.12的真正用意:这不是一个靠堆资源就能赢的游戏了,它鼓励的是“非线性”和“冒险尝试”,简单说就是鼓励玩家犯错,走邪路子。
最新版的无脑刷钱/声望秘籍
有了这个突破口,我后面几天就轻松多了。我赶紧总结出了一套最新的“献祭流”攻略。现在分享给还没跳坑或者正在受苦的兄弟们。
第一步:别急着砸钱去盖新建筑。先把资源投入到能产出“珍宝”的临时副本里。珍宝不需要多,够触发一次献祭就行。
第二步:找到你最想刷声望的派系,比如“荒野游侠”。等到他们的“派系氛围”达到最低点(一般是凌晨游戏时间),然后直接点击“献祭仪式”,注意,必须消耗珍宝,不能用普通资源代替。
第三步:献祭后触发“好奇”奇遇,进入对话。对话中千万不要选那些官方、客气的选项。要选那些看起来最离谱、最傲慢、最能挑衅NPC的回复。
我亲测有效,用这个邪门歪道,两天时间就把“荒野游侠”的声望拉满了,顺利拿到了“魅影”角色卡,而且过程中消耗的资源比我一开始老老实实跑任务省了至少一半。
所以说,老玩家们,V0.12就是逼着我们换脑子。别按老路子来了,多尝试一些看起来很蠢的操作,说不定,狗策划的彩蛋就藏在那。祝大家游戏愉快,早日脱离苦海!